Silksong, das lang erwartete Sequel zu Hollow Knight, hat den Launchmarkt erschüttert. Innerhalb weniger Stunden stiegen die Spielerzahlen auf über 535.000 gleichzeitig aktive Nutzer auf Steam an, eine Zahl, die etliche AAA-Titel übertrifft. Das Metroidvania-Abenteuer von Team Cherry zog Tausende in seinen Bann und kletterte auf Platz 18 der höchsten jemals erreichten Peaks auf der Plattform. Solche Zahlen zeugen von einem Hype, der sich seit Jahren aufbaute und nun explodiert ist.
Das Spiel erschien erst vor wenigen Tagen und löste sofort Chaos aus. Steam-Server krâmpften unter der Flut an Zugriffen, was Spieler weltweit vorerst blockierte. Trotzdem schaffte Silksong es, den Rekord des Vorgängers locker zu brechen: Während Hollow Knight einmal über 111.000 concurrent players hatte, verdreifachte Silksong diese Marke innerhalb von Stunden. Hinter diesem Erfolg steckt eine Community, die jahrelang auf Updates wartete. Entwickler Team Cherry, ein kleines Studio aus Australien, hat mit diesem Release bewiesen, wie ein Indie-Titel die Branche aufmischt. Der Fokus lag auf erweiterten Welten mit über 40 Bossen und 200 Feinden, was Fans sofort fesselte.
Kritische Stimmen mischen sich ein
Doch nicht alles läuft rund. Viele Reviews heben zwar die detaillierten Umgebungen und die flüssige Steuerung hervor, doch ein zentraler Kritikpunkt kristallisiert sich heraus: Technische Störungen wie Ladezeiten und Server-Probleme trüben den Spaß. Spieler berichten von Abstürzen, die den Einstieg erschweren, was besonders in der Early-Phase spürbar war. Dennoch bleibt der Gesamteindruck positiv, mit einer Metacritic-Bewertung, die über 85 Punkte erreicht. Diese Erfolge können die Gaming-Industrie langfristig verändern, indem sie zeigen, dass unabhängige Entwickler mit Kreativität gegen große Publisher ankommen.
Silksong wirkt sich auch äußerhalb von Steam aus. Auf der Nintendo Switch 2 landete es direkt auf Platz eins der Verkaufscharts, während PlayStation-Nutzer über hohe Bewertungen im Store jubeln. Hintergrund ist die anhaltende Beliebtheit von Hollow Knight, das allein über 15 Millionen Einheiten verkaufte und nun eine neue Generation anzieht. Diese Zahlen unterstreichen, wie Metroidvanias als Genre an Dynamik gewinnen und Konkurrenz zu Action-Adventures wie von Ubisoft oder Electronic Arts schaffen. Für Entwickler bedeutet das mehr Investitionen in kreative Welten, anstatt nur auf Grafik zu setzen.
Zusammen mit diesen Erfolgen wachsen auch die Erwartungen an zukünftige Updates. Team Cherry hat angekündigt, Schwachstellen schnell zu beheben, um den Spielspaß zu sichern. Insgesamt markiert Silksong einen Meilenstein für Indie-Spiele, die mit Leidenschaft und Innovation die Massen erreichen. Die Branche beobachtet aufmerksam, wie sich diese Trends fortsetzen werden. Mit einer Community, die weiterwächst, könnte Silksong den Standard für zukünftige Releases neu definieren. Hier endet ein Launch, der mehr als nur Zahlen bewegt hat.