Gamescom 2014 Preview – Hyrule Warriors

Lange haben Fans von Link auf einen neuen Teil der Zeldasaga für die Wii U gewartet. Im September 2015 ist es nun endlich soweit, nur anders als viele Fans erwartet hatten. Wir von Gamebolds konnten auf der Gamescom 2015 für euch einen exklusiven Blick auf Hyrule Warriors werfen.

Vom klassischen Zelda ist bei Hyrule Warriors nur noch ein grobes Gerüst übrig geblieben. Die spielbaren Charaktere wie Link, Zelda oder Ganondorf sind bekannt und auch viele der anderen geliebten oder gehassten Charaktere aus Hyrule wird der Fan wiedererkennen. Spielerisch geht Hyrule Warriors jedoch vollkommen weg vom Rollenspiel-Genre. In Massenschlachten im Beat em Up Stil schnetzelt man sich durch verschiedene Level, die immer aus mehreren Zonen bestehen. In der von uns getesteten Demo war ein Schloss von Gegnerhorden zu befreien, um dadurch diese Zonen zurückzuerobern. In jedem Gebiet warten auf den Spieler neben immer gleich aussehenden Hordenmonstern auch mehrere kräftige Zwischengegner, gefühlsmäßig so stark ein Endboss. Zumindest in der Demoversion waren die Gegner beinahe regungslos und bereitwilliges Abschlachtvieh. Ob dies noch an fehlender KI, oder wie auf Nachfrage behauptet, dem leichten Schwierigkeitsgrad liegt, bleibt abzuwarten.

Gameplaytechnisch bietet Hyrule Warriors nicht wirklich Abwechslung, so baut sich die Kampfmechanik in ewig gleichem Buttonsmashing auf. Wird eine Energieanzeige bis zum Ende gefüllt, können Specialmoves gezündet werden, die jedoch in der kurzen Testzeit durch ihre langen Animationen bereits gehörig auf die Nerven gingen. Wieviel Hyrule Warriors im Endeffekt bieten wird ist fraglich, da zwar durch Einsammeln der bekannten Ruby Crystals neue Waffen und Verbesserungen freigeschaltet werden können, das Spielprinzip jedoch immer dasselbe bleibt. Wenigstens kann gemeinsam genossen/gelitten werden, da Nintendo dem Spiel einen kompletten Coop spendiert hat, auch wenn dem zweiten Spieler der kleine Bildschirm des Wii U Controllers genügen muss.

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[gamebolds.de] · 13.08.2014 · 18:42 Uhr
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