Resident Evil Requiem: Die Arbeiten am kommenden Survival-Horror-Titel begannen bereits vor sechs Jahren

29. Januar 2026, 12:00 Uhr · Quelle: PixelCritics
Resident Evil Requiem: Die Arbeiten am kommenden Survival-Horror-Titel begannen bereits vor sechs Jahren
Foto: PixelCritics
Resident Evil Requiem Director Koshi Nakanishi enthüllt, dass die Entwicklung vor sechs Jahren in kleinem Rahmen begann, die finale Form aber erst vor drei Jahren Gestalt annahm – nach Verwerfung von Open-World- und Multiplayer-Konzepten. Das Spiel erscheint am 27. Februar ohne Demo, kehrt nach Raccoon City zurück und hat bereits Capcoms Vorbestellungserwartungen übertroffen.

Die Entwicklung von Resident Evil Requiem verlief alles andere als geradlinig. Seit Jahren kursierten Gerüchte über dramatische Neuausrichtungen, verworfene Open-World-Konzepte und Multiplayer-Elemente, die letztlich auf dem Schneidefeld landeten. Nun bringt Director Koshi Nakanishi Licht ins Dunkel: Die Arbeiten am kommenden Survival-Horror-Titel begannen bereits vor sechs Jahren in kleinem Rahmen, doch die Version, die Spieler bald erleben werden, nahm erst vor drei Jahren ihre endgültige Gestalt an. Diese Enthüllungen werfen nicht nur Fragen zur kreativen Entwicklung auf, sondern zeigen auch, wie radikal Capcom seine Vision anpasste, um zu den Wurzeln der Franchise zurückzukehren.

Von bescheidenen Anfängen zum vollwertigen Projekt

In einem Interview mit dem PlayStation Blog Japan offenbarte Nakanishi, dass die ersten Schritte an Resident Evil Requiem vor etwa sechs Jahren auf kleiner Basis begannen. „Allerdings entstand die aktuelle Form, die jetzt alle gespielt haben, vor ungefähr drei Jahren“, präzisierte der Director. Diese zeitliche Einordnung erklärt, warum das Spiel relativ unkompliziert in Richtung einer reinen Single-Player-Erfahrung umschwenken konnte, nachdem frühere Konzepte mit Open-World- und Multiplayer-Komponenten verworfen wurden. Die Entwicklung startete nach dem offensichtlichen Abschluss von Ethans Geschichte mit Resident Evil 7 und dem achten nummerierten Titel Resident Evil Village. Interessanterweise wurde Village von Morisama Sato geleitet, was Nakanishi ermöglichte, sich vollständig auf Requiem zu konzentrieren.

Zurück zu den narrativen Wurzeln der Franchise

Beide Titel – Resident Evil 7 und Village – spielten eine entscheidende Rolle bei der Formung der Design-Philosophie für das neue Spiel. Dennoch entschied sich das Team letztendlich für eine Rückkehr nach Raccoon City, motiviert durch deutliches Spieler-Feedback. Nakanishi räumt ein, dass die beiden vorangegangenen Spiele bewusst losgelöst vom etablierten Kanon konzipiert wurden: „Wir sind dankbar, dass Resident Evil 7 und 8 hohes Lob erhielten, aber sie wurden bewusst etwas abgetrennt von der Geschichte bis Resident Evil 6 geschrieben.“ Diese narrative Distanz habe das Team angespornt, wieder zur ursprünglichen Story zurückzukehren – eine Entscheidung, die vermutlich langjährige Fans besonders schätzen werden, die sich nach klassischem Resident Evil-Lore sehnen.

Kein Demo, aber überwältigende Vorbestellungen

Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026, und anders als bei früheren Einträgen wird es keine Demo geben – eine Entscheidung, die durchaus kontrovers diskutiert wird. Dennoch scheint das Interesse ungebrochen: Die Vorbestellungen haben Capcoms Erwartungen bereits übertroffen, und Analysten prognostizieren, dass der Titel die Umsätze des Publishers auf neue Höhen treiben könnte. Diese kommerziellen Aussichten rechtfertigen rückblickend vielleicht auch die dreijährige Phase intensiver Umstrukturierung, die aus einem vagen Konzept ein fokussiertes Produkt formte.

Lessons Learned aus zwei erfolgreichen Vorgängern

Die parallele Entwicklung von Village und die Erfahrungen mit Resident Evil 7 flossen direkt in das Umgebungsdesign von Requiem ein. Beide Spiele experimentierten mit unterschiedlichen Perspektiven und Settings – das claustrophobische Baker-Anwesen versus das weitläufige osteuropäische Dorf – und diese Kontraste informierten offensichtlich die Gestaltung der urbanen Apokalypse von Raccoon City. Nakanishis Kommentare legen nahe, dass Capcom diesmal bewusst die Balance zwischen Innovation und Traditionsbewusstsein sucht, ein Spagat, der für Franchises mit derart loyalen Fanbases immer heikel bleibt.

Ein riskanter Release ohne Testballon

Die Entscheidung gegen eine Demo ist bemerkenswert, besonders nach der erfolgreichen Demo-Strategie bei Village. Möglicherweise vertraut Capcom darauf, dass die Marke Resident Evil und die positive Mundpropaganda ausreichen – oder das Studio möchte narrative Überraschungen nicht vorab preisgeben. So oder so: Requiem wird ohne das übliche Safety-Net eines öffentlichen Testlaufs starten, was entweder kühnes Selbstvertrauen oder kalkuliertes Risiko sein könnte.

Gaming / Resident Evil / Resident Evil Requiem / Survival Horror / Capcom / Spielentwicklung / Director Nakanishi
[pixelcritics.com] · 29.01.2026 · 12:00 Uhr
[0 Kommentare]
Ghost Master: Resurrection im Test: Spuken wie früher?
Ghost Master: Resurrection ist ein Remake des Originals aus 2003. Ich habe als Kind das Spiel gesuchtet und es war einfach großartig, die CD besitze ich heute noch. 2021 wurde es dann auch auf Steam veröffentlicht und war ohne Probleme spielbar. Jetzt wurde aber mit Ghost Master: Resurrection eine erweiterte Neuauflage des Spiels veröffentlicht. Es […] (00)
vor 6 Stunden
F-35
Teheran (dpa) - Im Iran gibt es einem Bericht zufolge Luftangriffe in einem Gebiet, in dem sich das vermisste Besatzungsmitglied des abgeschossenen US-Kampfjets befinden soll. Die den Revolutionsgarden nahestehende Nachrichtenagentur Tasnim zitierte in der Nacht einen örtlichen Gouverneur, wonach bei Angriffen, die er den USA und Israel zuschrieb, drei […] (00)
vor 1 Stunde
Kelly Osbourne teilte dieses Foto von Kiinicki auf Instagram
(BANG) - Kelly Osbourne hat neue Liebesspekulationen ausgelöst, nachdem sie einige Schnappschüsse in den sozialen Medien geteilt hat. Wenige Wochen nach ihrer Trennung von ihrem Verlobten Sid Wilson veröffentlichte die Reality-TV-Bekanntheit mehrere Instagram-Schnappschüsse von Kiinicki, einer in Los Angeles ansässigen nichtbinären Person, die als […] (00)
vor 18 Stunden
Review: Timekettle W4 Pro AI Interpreter Earbuds im Test
Die Zukunft der Sprachkommunikation ist da! Timekettle W4 Pro AI Interpreter Earbuds 2026 – Mein neuer täglicher Begleiter für Business, Reisen und internationale Gespräche. Nachdem ich die Timekettle W4 Pro AI Interpreter Earbuds 2026 seit Mitte Februar 2026 intensiv im Alltag getestet habe – auf Geschäftsreisen in Spanien und Frankreich, bei mehreren […] (00)
vor 8 Stunden
National Geographic zeigt «Innovation durch Desaster»
Der Sender widmet sich ab Ende Mai den größten technischen Katastrophen und den Lehren daraus. National Geographic nimmt im Mai eine neue Doku-Reihe ins Programm: Innovation durch Desaster feiert am Mittwoch, 27. Mai 2026, um 20.15 Uhr TV-Premiere und läuft fortan mittwochs zur Primetime. Die kanadische Produktion aus dem Jahr 2025 trägt im Original den Titel «Engineering by Catastrophe» und […] (00)
vor 16 Stunden
SC Freiburg - Bayern München
Berlin (dpa) - Der FC Bayern hat sich bei der Generalprobe für den Champions-League-Kracher bei Real Madrid mit einer spektakulären Aufholjagd Selbstvertrauen geholt. Der Rekordmeister aus München kam beim SC Freiburg nach einem 0: 2-Rückstand dank drei später Tore noch zu einem 3: 2 (0: 0). Im Viertelfinal-Hinspiel der Königsklasse treten die Bayern, […] (02)
vor 8 Stunden
btc, bitcoin, cryptocurrency, currency, crypto, gold, digital, blockchain, cryptography, 3d
Der Bitcoin-Kurs zeigt bei $66.000 Anzeichen von Unsicherheit und bewegt sich in einer engen, unruhigen Spanne. Die Aufwärtsdynamik lässt nach, und jeder Versuch, höhere Kurse zu erreichen, wird mit schwächerem Nachdruck beantwortet. Unter der Oberfläche bleibt die Liquidität gestapelt, was darauf hindeutet, dass der Markt sich möglicherweise leise auf […] (00)
vor 1 Stunde
Durchhaltevermögen: Die innere Kraft, die über Erfolg entscheidet
Höchst i. Odw., 04.04.2026 (lifePR) - In einer schnelllebigen Welt voller Herausforderungen, Leistungsdruck und ständiger Veränderungen wird Durchhaltevermögen (auch mentale Stärke oder Resilienz) zu einer der wichtigsten Fähigkeiten. Es beschreibt die Fähigkeit, trotz Rückschlägen, Erschöpfung oder Hindernissen an Zielen festzuhalten, Aufgaben mit […] (00)
vor 20 Stunden
 
Ein Foto, ein Rätsel – deutet Naughty Dog eine Rückkehr von Uncharted an?
Manchmal braucht es kein offizielles Ankündigungsvideo, keinen Trailer und keine […] (00)
The Division 2 – Start der der neuen Season in Jahr 8 namens „Rise Up“
The Division 2  startet Jahr 8 mit der neuen Season namens „Rise Up“. Diese stellt […] (00)
Street Fighter 6 enthüllt neuen Teaser-Trailer zu Ingrid – und ihr könnt erahnen, was sie kann
Kaum eine Figur im Street-Fighter-Universum ist so rätselhaft wie Ingrid – und genau […] (00)
Selenskyj in der Türkei
Istanbul (dpa) - Der ukrainische Präsident Wolodymyr Selenskyj ist für Gespräche mit […] (01)
E5 und E10: Ein Wettlauf um die Zukunft der Kraftstoffe In der aktuellen Diskussion […] (00)
Blake Lively
(BANG) - Blake Lively erklärt, sie sei "dankbar" für die Entscheidung des Gerichts – […] (00)
Disney+ plant «Animorphs»-Serie mit Ryan Coogler
Die Kultbuchreihe über formwandelnde Teenager könnte bald ein großes Streaming-Comeback feiern. […] (00)
SC Freiburg - Bayern München
Freiburg (dpa) - Die Youngster Tom Bischof und Lennart Karl haben dem FC Bayern […] (07)
 
 
Suchbegriff