Blizzard sucht einen Lead Designer für einen AAA-Shooter – StarCraft-Gerüchte flammen neu auf
Blizzard hält sich seit Jahren bedeckt, was die Zukunft von StarCraft angeht – eine der geliebtesten Echtzeit-Strategie-Franchises der Gaming-Geschichte. Doch eine neue Stellenausschreibung auf der Karriereseite des Studios sorgt gerade für Aufruhr in der Community, und die Details, die dabei ans Licht kommen, lassen die Fantasie ordentlich arbeiten. Ob hier tatsächlich etwas Großes in der Mache ist, lässt sich noch nicht mit Bestimmtheit sagen – aber die Zeichen stehen interessant.
Eine Stellenanzeige, die mehr verrät als gewollt
Blizzard hat eine Position als Lead Designer, Innovation ausgeschrieben, und die Beschreibung enthält einige aufschlussreiche Details. Das gesuchte Projekt wird ausdrücklich als „AAA-Shooter“ bezeichnet – eine Kategorie, die sich mit dem bisherigen Blizzard-Portfolio kaum in Einklang bringen lässt, wenn man die üblichen Verdächtigen wie World of Warcraft oder Diablo außen vor lässt. Noch bemerkenswerter: Die Stelle setzt Erfahrung mit der Unreal Engine voraus.
Das ist insofern ungewöhnlich, als Blizzard traditionell auf hauseigene Engines setzt. Der Einsatz von Unreal Engine könnte ein Hinweis darauf sein, dass das Studio bei einem neuen Projekt auf bewährte externe Technologie zurückgreift – möglicherweise, um schneller in die Produktion einsteigen zu können. Die umfangreichen Erfahrungsanforderungen deuten zudem auf ein ambitioniertes Großprojekt hin, das einen gestandenen Designverantwortlichen mit klarer Handschrift braucht.
StarCraft als heißester Kandidat – aber noch kein Beweis
Die Kombination aus „AAA-Shooter“ und Unreal-Engine-Anforderung treibt Spekulationen rund um ein neues StarCraft-Projekt auf die Spitze. Seit Jahren kursieren Gerüchte, dass Blizzard an einem Titel in diesem Universum arbeitet – sei es ein Shooter, ein neues RTS oder eine hybride Form. Ein Franchise wie StarCraft, das mit seiner robusten Mythologie, seinen einprägsamen Fraktionen und seiner militärischen Ästhetik wie gemacht für einen Third- oder First-Person-Shooter wirkt, würde in diese Beschreibung passen wie die Faust aufs Auge.
Offiziell bestätigt ist davon natürlich nichts. Blizzard hat sich zu dem Projekt nicht geäußert, und eine Stellenanzeige allein ist kein Beweis. Dennoch: Wenn ein Studio wie Blizzard einen Lead Designer für einen AAA-Shooter in Unreal Engine sucht, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass dahinter mehr steckt als eine Routinesuche. Die erhöhten Erfahrungsanforderungen unterstreichen den Eindruck, dass hier etwas Substanzielles entsteht.
Wer geduldig auf eine offizielle Ankündigung warten möchte, findet einen möglichen Termin: Die BlizzCon 2026 findet im September statt – traditionell die Bühne, auf der Blizzard seine größten Neuankündigungen feiert. Ob StarCraft dort endlich aus seinem langen Dornröschenschlaf erwacht, bleibt abzuwarten. Die Hoffnung jedenfalls ist real.


