Zelda: Ocarina of Time – Kakariko in Unreal Engine 4

Zelda: Ocarina of Time in der Unreal Engine 4 wird auch in Zukunft ein Traum bleiben, aber ein kleines Video zeigt, wie ein solches Spiel aussehen könnte.

Mario in Unreal Engine 4, Sonic in Unreal Engine 4, Däumchendrehen in Unreal Engine 4 – so langsam mag sich manch einer über die verschiedenen Fan-Interpretationen in Epics neuer Engine langweilen. Aber, hey, über Kindheitserinnerungen, die in schickem HD nachgebaut wurden, werde ich mich trotzdem nicht beschweren.


YouTube-Nutzer ArtistArtoria hat nun ein Video von seinem ganz persönlichen Zelda: Ocarina of Time-Projekt veröffentlicht. Hier sehen wir seine Interpretation des berühmtem Dorfs Kakariko – originalgetreu mit der Grafik einer neuen Generation nachgebaut. Klar, die simple Umgebung eines N64-Spiels wirkt mit einer moderneren Grafik etwas steril und das Wackeln der Kamera macht mich fast schon seekrank, aber ein cooles Projekt mit Liebe zum Detail ist das allemal.

Zelda-Fans fragen sich derweil weiterhin: Wann erscheint eigentlich endlich das neue Zelda-Spiel für die Wii U? Nachdem Nintendo Ende des letzten Jahres eine kleine Gameplay-Demo präsentierte, kam es vor einem halben Jahr zur Verschiebung - seitdem herrscht Funkstille. Vielerorts wird nun vermutet, dass das noch unbetitelte Zelda-Spiel – ähnlich wie Twilight Princess vor fast 10 Jahren – nun sowohl für Wii U wie auch für die NX-Plattform erscheinen wird. Es bleibt zu hoffen, dass wir uns nicht bis zur NX-Enthüllung – vermutlich auf der E3 im Juni 2016 – gedulden müssen, bevor wir endlich neues Videomaterial zu Gesicht bekommen.

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Gaming
[next-gamer.de] · 23.09.2015 · 13:21 Uhr
[3 Kommentare]
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