Resident Evil Requiem erhält game Sales Award

„Resident Evil Requiem“ erhält im März den game Sales Award des game – Verband der deutschen Games-Branche. Das Survival-Horror-Spiel hat die Marke von 200.000 Verkäufen in Deutschland geknackt und darf sich über eine Platin-Trophäe freuen. Im Februar, nur innerhalb zweier Tage nach seiner Veröffentlichung, konnte sich der Titel bereits einen Gold-Award sichern. Im neuen Spiel der „Resident Evil“-Reihe widmen sich die Gamerinnen und Gamer einer mysteriösen Mordserie. Im Wechsel zwischen FBI-Analytikerin Grace Ashcroft und Agent Leon S. Kennedy erlebt man dabei zwei unterschiedliche Gameplay-Stile und damit die einzigartigen Herangehensweisen der Charaktere an die Ereignisse im Spiel. Schauplätze für die furchterregenden Missionen sind für das Franchise ikonische Orte wie Raccoon City oder ganz neue Locations wie das unheimliche Wrenwood Hotel.
Damit geht im März ein game Sales Award in Platin an:
„Resident Evil Requiem“ (Capcom), erschienen für die Plattformen Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Informationen zu den game Sales Awards
Mit dem game Sales Award zeichnet der game – Verband der deutschen Games-Branche verkaufsstarke Computer- und Videospiele in Deutschland aus. Grundlage sind die aktuellen Verkaufszahlen des Branchenpanels GSD (Game Sales Data) der Video Games Europe. Titel, von denen in den ersten 12 Monaten ab Veröffentlichung plattformübergreifend in Deutschland mehr als 100.000, 200.000, 400.000 beziehungsweise 600.000 Exemplare verkauft wurden, können den game Sales Award in den Kategorien Gold, Platin, Doppel-Platin beziehungsweise Multi-Platin erhalten.
game – Verband der deutschen Games-Branche
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen.

