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Capcom – Neue Infos zu Resident Evil, Monster Hunter, anstehenden Games & vielen weiteren Capcom News in der Spotlight Präsentation

27. Juni 2025, 15:28 Uhr · Quelle: toptechnews.de
Capcom – Neue Infos zu Resident Evil, Monster Hunter, anstehenden Games & vielen weiteren Capcom News in der Spotlight Präsentation
In der Capcom Spotlight Präsentation wurden neue Details zu „Resident Evil Requiem“, „PRAGMATA“ und „Monster Hunter Wilds“ enthüllt, einschließlich neuer Charaktere und Spielmechaniken. Außerdem feiert „Kunitsu-Gami: Path of the Goddess“ sein einjähriges Jubiläum mit einem kostenlosen Update.

Während der heutigen Capcom Spotlight Präsentation wurde das fesselnde neue Kampfsystem des Sci-Fi-Actionspiels PRAGMATA vorgestellt. Street Fighter 6 Year 3 begrüßt ab dem 5. August als ersten Kämpfer Sagat und gibt unter anderem einen kleinen Ausblick auf strandtauglichen Outfit 4 Content für einige Charaktere. Kurz nach der Veröffentlichung auf Nintendo Switch 2 feiert Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sein einjähriges Jubiläum mit einem kostenlosen Update für alle Spielenden. Des Weiteren gewährten Mitglieder des Resident Evil Requiem-Teams einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung des mit Spannung erwarteten nächsten Teils der kultigen Survival-Horror-Reihe. Das Monster Hunter Wilds-Team rundete die Präsentation ab und verriet, worauf sich Jagende mit dem Titel-Update 2 ab dem 30. Juni freuen können. Dies inkludiert die neuen Monster Lagiacrus und Seregios, herausfordernde Kämpfe gegen das kampfgehärtete Uth Duna, ein neues saisonales Event und vieles mehr.

Die vollständige Capcom Spotlight Präsentation kann auf YouTube angesehen werden.

Erlebt den Horror in Resident Evil Requiem

Das Entwicklungsteam von Resident Evil Requiem – dem neunten und bisher fesselndsten Teil der kultigen Survival-Horror-Serie Resident Evil – hat neue Details zum kommenden Spiel bekannt gegeben, das die Fans am 27. Februar 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam in Angst und Schrecken versetzen wird. Von Director Koshi Nakanishi, Art Director Tomonori Takano und den Produzenten Masachika Kawata und Masato Kumazawa erfahren die Spielenden, dass sie sich auf ein Spiel freuen können, das von „süchtig machender Angst“ angetrieben wird und in dem der Horror das Herzstück des Gameplays ist.

Das Entwicklungsteam gab auch weitere Details zur neuesten Protagonistin der Serie bekannt. Grace Ashcroft, als introvertierte und schreckhafte FBI-Geheimdienstanalystin, stellt einen neuen Charaktertypen in der Resident Evil Serie dar.  Grace erlebt den Horror aus der gleichen Perspektive wie die Spielenden, während sie im Laufe der Geschichte lernt, ihre Ängste zu überwinden. Obwohl sie schüchtern ist, hat sie Erfahrung im Umgang mit Schusswaffen und behält auch unter Druck einen kühlen Kopf, um rationale Lösungen abzuleiten.

Das Team hat großen Wert darauf gelegt, einen noch nie dagewesenen Grad an Realismus zu erreichen, bis hin zu Details wie der Rötung von Graces Gesicht, wenn sie kopfüber hängt, und der natürlichen Bewegung ihrer Haare, die zum Teil mit einer maßgefertigten Perücke als Referenz modelliert wurden.

Spielende können frei zwischen der First- und Third-Person-Perspektive wechseln. Erlebt das Grauen hautnah mit spannendem, realistischem Gameplay in der First-Person-Perspektive oder nutzt die Over-the-Shoulder-Kamera in der Third-Person-Perspektive für ein actiongeladenes Spielerlebnis.

Resident Evil Requiem spielt 30 Jahre nach dem Einsatz der Sterilisationsrakete der US-Regierung, die Raccoon City zerstören und den Ausbruch des T-Virus eindämmen sollte. Resident Evil Requiem ist eine Hommage auf die vielen Charaktere, die in den ursprünglichen Ausbruch verwickelt waren und entweder ihr Leben verloren haben oder durch ihn drastisch verändert wurden. Im März 2026 feiert die Resident Evil-Reihe ihr 30-jähriges Bestehen, und Resident Evil Requiem markiert einen weiteren Meilenstein in dem Franchise.

Für weiterführende Interviews, die nicht im heutigen Capcom Spotlight enthalten waren, registriert oder loggt Euch mit Eurer Capcom-ID auf der RE Portal-Website ein.

PRAGMATA Gameplay enthüllt eine spannende Kombination aus Puzzle und Action-Kampf

Capcom Spotlight bietet einen detaillierteren Blick auf PRAGMATA mit neuen Details über die Sci-Fi-Geschichte des Spiels und dem ersten weiterführenden Filmmaterial über das einzigartige, actionreiche Gameplay.

PRAGMATA findet in der nahen Zukunft statt. In den Jahren seit der Entdeckung des Lunam-Erzes hat die Menschheit Lunafilament entwickelt, ein Material, mit dem sich fast alles nachbilden lässt. Eines Tages verlor die Erde ohne Vorwarnung den Kontakt mit und jegliche Signale der Mondforschungsstation, die diesem Lunafilament gewidmet war.

Das heutige Material gibt einen tieferen Einblick in dieses außergewöhnliche Abenteuer. Die Reise folgt Hugh Williams, der als Teil eines Teams auf den Mond geschickt wird, um zu untersuchen, was passiert ist. Als die Anlage plötzlich von einem Mondbeben heimgesucht wird, wird Hugh von seinem Team getrennt, verletzt und bewusstlos. In diesem Moment wird er von einer rätselhaften Pragmata gerettet, einem einzigartigen Androiden, der mit Lunafilament erschaffen wurde und das Aussehen eines jungen Mädchens hat. Als sich das ungleiche Duo zusammentut, um die wütenden Bots der Station abzuwehren, gibt Hugh seiner neu gefundenen Begleiterin den Spitznamen „Diana“, und sie begeben sich auf eine Mission, um der Mondstation zu entkommen und zur Erde zurückzukehren.

In PRAGMATA stehen Hacken und Schießen im Mittelpunkt des Gameplays. Während des Kampfes erscheint ein Feld auf dem Bildschirm, wenn man auf Feinde zielt. Dies steht für Dianas Fähigkeit, sich in die Verteidigung des Gegners zu hacken. Indem sie den Cursor durch dieses Feld manövriert, kann sie die Panzerung des Gegners zerstören und so Hugh die Möglichkeit geben, die Schwachstellen des Gegners mit seinem Waffenarsenal auszuschalten. Dieses System wird die Spielenden herausfordern, in der Hitze des Gefechts vielseitige Situationen zu meistern.

Auch die Erkundung ist eine Teamleistung. Diana kann ihre Hacking-Fähigkeiten außerhalb des Kampfes einsetzen, um auf die Systeme der Station zuzugreifen und Barrieren zu beseitigen. In der Zwischenzeit kann Hugh die Schubdüsen seines Anzugs nutzen, um das Terrain der Mondstation zu durchqueren. Durch die Kombination ihrer Fähigkeiten und Fertigkeiten können sie Leistungen vollbringen, die alleine unmöglich wären.

Die offizielle Website für PRAGMATA ist jetzt vollständig verfügbar. Neben neuen Informationen zum Spiel enthält die Seite ein „Hacking Minigame“, mit dem Spielende einen Teil des einzigartigen Kampfsystems des Spiels erleben können, bevor PRAGMATA im Jahr 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam erscheint. Bis dahin wird das Spiel auf der gamescom 2025 und anderen Veranstaltungen spielbar sein.

Besucht die Berge von Thailand und den Strand in Street Fighter 6!

Der Kaiser des Muay Thai, Sagat, wird ab dem 5. August mit Crossplay-Unterstützung für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PC und jetzt auch für die neu erschienene Nintendo Switch 2 in die Riege der Street Fighter 6 Kämpfenden aufgenommen! Die Spielenden werden in die beeindruckenden Berge Thailands reisen können – und möglicherweise sogar eine große Statue im Hintergrund erkennen – wenn sie Sagat als neuesten Meister in World Tour besuchen und von ihm lernen.

Um die bevorstehende Veröffentlichung von Sagat zu feiern, wird der Sagat Arrives Fighting Pass ab dem 4. Juli vollgepackt sein mit Sagat-inspirierten Inhalten und bietet auch Inhalte, die im Fighting Ground verwendet werden können, wie beispielsweise neue EX-Farben für Ryu und Ken!

Ein Sagat Gameplay Trailer wird bald folgen!

Schnappt Euch Eure Handtücher, denn sieben Charaktere in Street Fighter 6 werden im kommenden Outfit 4-Update, das zusammen mit Sagat am 5. August veröffentlicht wird, ihren Weg in den Sommer bahnen! Cammy, Luke, Chun-Li, Manon, Jamie, Kimberly und A.K.I. werden alle bereit sein, in ihren Badesachen schwimmen zu gehen. Der Rest des Rosters wird zu einem späteren Zeitpunkt folgen!

In der Welt des competitive Street Fighter 6 wird die Capcom Pro Tour immer hitziger! Der Capcom Cup 12 wird vom 11. bis 15. März 2026 in der historischen Ryogoku Kokugikan Arena in Tokio, Japan, stattfinden und zum dritten Mal in Folge mit einem Hauptpreis von 1 Million Dollar dotiert sein! Weitere Informationen finden sich auf der Capcom eSports-Website.

Und vergesst nicht, einen Blick auf den kommenden Sajam Slam 5 zu werfen, bei dem 32 Top-Streamende mit acht Profi-Coaches zusammengebracht werden, um in einem Kampf von acht Teams um die Vorherrschaft zu kämpfen, wobei eine Reise zur Evo USA 2025 auf dem Spiel steht. Schaltet den Twitch-Kanal von Sajam ein, um die Round-Robin-Matches am Samstag, den 28. Juni, und die Team-Finals am Montag, den 30. Juni, zu verfolgen, die jeweils um 0:00 Uhr MESZ beginnen.

Lagiacrus und Seregios kehren in Titel-Update 2 am 30. Juni zu Monster Hunter Wilds zurück

Nach seinem letzten Auftritt in Monster Hunter Generations Ultimate feiert Lagiacrus in Monster Hunter Wilds seine glorreiche Rückkehr. Director Yuya Tokuda war begeistert, mehr über das erste Flaggschiff-Monster zu erzählen, an dessen Entwicklung er von Anfang bis Ende beteiligt war, und darüber, wie sie spezielle Unterwasser-Aktionen für einen Teil des Kampfes mit diesem Leviathan in Monster Hunter Wilds eingebaut haben. Seregios, ein sich schnell bewegender Wyvern, der sein Debüt im Westen in Monster Hunter 4 Ultimate feierte, wird sich im Titel-Update 2 ebenfalls ins Verbotene Land stürzen.

Dieser wendige Luftkämpfer wurde für Monster Hunter Wilds weiterentwickelt, um die Reflexe der Jagenden in einem schnellen und knallharten Schlagabtausch zu schärfen. Nach Abschluss der ersten Hauptmissionen erscheinen Lagiacrus und Seregios auch als 8★ gehärtete Monster, wenn das Titel-Update 2 am 30. Juni für Jagende ab Jägerrang 41 veröffentlicht wird. Ab dem 30. Juli wird dann das kampfgehärtete Uth Duna auch als zeitlich begrenzte Event-Quest und als kostenlose Challenge-Quest erscheinen. Jagende, die den Sturm überstehen, werden mit den neuen Rüstungssets Uth Duna γ und Felyne Uth Duna γ belohnt.

Fashion Hunter, die Form und Funktion vereinen wollen, sind hier genau richtig! Ab dem Titel-Update 2 wird das Design der jeweiligen Waffe durch das Herstellen der letzten Waffe in einem Baum, Artian-Waffen der Seltenheit 8, und der hochrangigen Palico-Waffen als Dekorwaffen freigeschaltet. Sobald die Jagenden ihre Ausrüstung perfektioniert haben, können sie ihre Designs mit neuen Fotomodus-Optionen wie Helligkeitseinstellungen und Filtereffekten sowie der Möglichkeit, Feldexpert:innen, Palico, Saikrii und mehr in der Registerkarte „Charakteranzeige“ zu verbergen. Jagende können sich auch unterwegs auf neue Unterstützungsoptionen freuen. Der wissbegierige Biologe Erik kann für Alma als Feldexperte der Avis-Einheit einspringen und die schwert- und schildschwingende Hilfsjägerin Mina schließt sich der Vespae-Einheit an. Das Titel-Update 2 fügt außerdem die Option hinzu, dass Jagende wählen können, welche Hilfsjäger sie rufen, um eine ideale Jagdgruppe zu bilden.

Ab dem 23. Juli können sich Jagende auf ein neues saisonales Ereignis freuen, wenn das Fest der Eintracht: Feuerfest beginnt. Dieses Fest beinhaltet neue, zeitlich begrenzte Dekorationen für die Große Stätte, Mahlzeiten, zeitlich begrenzte Ausrüstung, Gesten und mehr! Die Monster Hunter Rathalos Telecaster, die vom legendären Gitarrenhersteller Fender zur Feier des 20-jährigen Jubiläums von Monster Hunter entwickelt wurde, taucht ab dem 27. August in Monster Hunter Wilds als Ingame-Geste auf, die durch eine zeitlich begrenzte Event-Quest erhalten werden kann! Mit dem Titel-Update 2 wird auch neuer kostenpflichtiger und kostenloser DLC eingeführt, darunter vier kostenlose Tanzgesten und die Veröffentlichung des Cosmetic DLC Pack 2, das in der Premium Deluxe Edition und dem Cosmetic DLC Pass für Monster Hunter Wilds enthalten ist.

Weitere Informationen für den Release des Titel-Updates 3 gegen Ende September werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™ verzaubert die Nintendo Switch™ 2 mit einem neuen Modus und einem Jubiläumsbonus!

Das von der Kritik hochgelobte Kunitsu-Gami: Path of the Goddess bringt seinen eleganten Schwertkampf und seine strategische Action auf die Nintendo Switch™ 2! Mit neuen Funktionen wie der Maussteuerung und verschiedenen Spielmodi für TV, Tabletop oder Handheld können die Spielenden jetzt auch unterwegs in die Schlacht ziehen!

Der kostenlose Zusatzinhalt „Jenseitiges Wagnis“ ist ebenfalls ab sofort auf allen Plattformen verfügbar und lädt die Spielenden in ein geheimnisvolles neues Reich jenseits der Torii-Tore ein. Überlebt endlose Wellen von Verdammten, passt Eure Strategie mit zufällig generierten Upgrades an und jagt den Highscore auf einem sich ständig verändernden Schlachtfeld.

Nächsten Monat feiert Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sein einjähriges Jubiläum mit einem Geschenk im Retro-Stil! Als Dank für die Unterstützung aller Spielenden mischt der kostenlose Mazo-Talisman „Yashichi-Biwa“ ausgewählte Titel der Spielmusik in 8-Bit-Flair um.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ist ab sofort für Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 und PC über Steam erhältlich.

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