Sonys Player Studio: Everquest 2 Spieler verdient 100.000 Dollar durch Inhalte

Das Player Studio von Sony-Online-Entertainment bietet euch die Möglichkeit, eigene Inhalte für die Spiele des Publishers zu entwickeln und einzupflegen. Mithilfe dieser Inhalte lässt sich sogar etwas Geld verdienen. Ein Spieler hat gezeigt, wie es geht. Er hat mit Inhalten für EverQuest, EverQuest 2 und Planetside 2 mehr als 100.000 Dollar verdient, wie der Chef von Sony Online Entertainment John Smedley bestätigte. Das Sony Player Studio gibt es erst seit etwa 18 Monaten.

"Wir haben festgestellt, dass sich gute Inhalte gut verkaufen, und es gibt Spieler, die können bessere Inhalte erstellen als wir. Unser System hat das Ziel, es dem Spieler möglich zu machen, Geld zu verdienen"

Kein Wunder, denn schließlich wissen gerade die Spieler, was genau in dem jeweiligen Spiel fehlt. Daher sind Programme wie Early Access und so weiter auch sehr beliebt. Denn sie bieten die Möglichkeit, die Interessen des Spielers abzufangen. Im Falle des Player Studios läuft das recht ähnlich ab. Ein Spieler hat eine tolle Idee, setzt diese selbst um und wird anschließend dafür belohnt. So entsteht eine für den Publisher, den Entwickler und den Spieler faire und gewinnbringende Situation.

Im Sony Player Studio habt ihr verschiedene Tools und Vorlagen, um Spielinhalte und Gegenstände selbst zu erzeugen oder anzupassen. Anschließend könnt ihr diese auf dem Sony Online Entertainment-Marketplace verkaufen. Als User, der ein selbst erstelltes Produkt anbietet, welches von den Entwicklern und den Publishern zugelassen wird, erhalten 40 Prozent der Einnahmen.

Wer seine große Chance in Erwägung zieht, muss sich leider noch ein wenig Gedulden, der Markt kommt erst im Mai zu uns nach Deutschland. Aktuell ist er lediglich in den USA verfügbar. Ich persönlich würde mich freuen, wenn weitere Publisher dem Vorbild folgen und einen Item-Creator oder ähnliches in ihre Spiele einfügen, und den Spielern etwas Geld zukommen lassen, die mit viel Elan weitere Ausrüstung für das Spiel basteln.

Gaming
[next-gamer.de] · 12.04.2014 · 14:47 Uhr
[1 Kommentar]
 
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