PS5 und PS5 Pro: Stotternde Bildwiedergabe bei aktivierter VRR-Funktion
Auf PlayStation 5 und PS5 Pro gibt es offenbar Probleme mit der Variable Refresh Rate (VRR): Laut Analysen von Digital Foundry tritt bei bestimmten Spielen ein periodisches Stottern der Bildwiedergabe auf, wenn VRR in Kombination mit einer unbegrenzten Bildrate aktiviert ist.
Betroffen sind unter anderem The Last of Us Part II Remastered, Hogwarts Legacy und Resident Evil 4 Remake. Auch Elden Ring und Kingdom Come: Deliverance 2 zeigen diese Störungen. Das Problem tritt etwa alle acht Sekunden auf und konnte auf verschiedenen Fernsehern reproduziert werden. Andere Spiele wie God of War Ragnarök und Gran Turismo 7 sind hingegen nicht betroffen.
Laut Digital Foundry zeigt sich das Problem nicht auf der Xbox Series X. Als mögliche Ursache wird ein Rechenfehler vermutet: Die PlayStation könnte 119,88 Hz als 120 Hz interpretieren, was zu Abweichungen in der Bildsynchronisation führt. Auch ein Software-Fehler in Sonys Entwicklerbibliothek könnte eine Rolle spielen.
Sony hat sich bisher nicht zu dem Problem geäußert. Eine Lösung steht noch aus.

