Neue Gruselfraktion in Heroes of Might and Magic: Olden Era – Ubisoft präsentiert Schism
Die Welt der Strategiespiele bebt vor Aufregung: Ubisoft und Unfrozen haben eine frische, unheimliche Fraktion namens Schism für Heroes of Might and Magic: Olden Era enthüllt. Diese sechste Fraktion bringt eine düstere Wendung in das Genre, mit Fokus auf unvermeidbaren Schaden und präziser Kontrolle über den Schlachtverlauf. Seit der Ankündigung am 21. August 2025 wachsen die Erwartungen, da Schism als erster komplett neuer Clan in der Serie gilt und Elemente wie arkane Kräfte und gruselige Gestalten einführt.
Schism taucht in den Tiefen von Jadame auf, einem Kontinent, der in der Spielserie schon immer für Intrigen und Magie stand. Entwickelt von Unfrozen Studio, einem Partner von Ubisoft, verbindet die Fraktion traditionelle Strategieelemente mit modernen Mechanics. Spieler können nun Einheiten einsetzen, die Gegner durch unausweichliche Angriffe lahmlegen und das Schlachtfeld dominieren. Hintergrundrecherchen zeigen, dass diese Fraktion auf uralten, verbotenen Kräften basiert, was sie zu einem Hingucker macht. Beteiligte wie das Entwicklerteam betonen, dass Schism die Serie erweitert, ohne ihre Wurzeln zu vergessen – ein Schachzug, der die Fangemeinde weltweit elektrisiert.
Wie Schism das Gameplay revolutioniert
Schism verändert die Dynamik von Heroes of Might and Magic: Olden Era grundlegend, indem es auf taktische Tiefe setzt. Mit Fähigkeiten, die Schaden erzwingen und Bewegungen kontrollieren, zwingt die Fraktion Spieler zu neuen Strategien. In Tests, die kürzlich durchgeführt wurden, hat sich gezeigt, dass sie in Multiplayer-Partien eine klare Dominanz ausübt, was den Early-Access-Start Ende 2025 zu einem Highlight machen könnte. Organisationen wie Ubisoft planen, das Spiel auf Steam zu bringen, wo es ab Sommer 2025 verfügbar sein wird.
Diese Entwicklung wirft Wellen in der Gaming-Branche, wo Strategietitel oft um Innovation ringen. Orte wie Konferenzen und Online-Communities diskutieren bereits die Auswirkungen: Schism könnte neue Spieler anziehen, die von der gruseligen Ästhetik fasziniert sind, und etablierte Fans zu längeren Sessions animieren. Hinter den Kulissen arbeiten Teams aus Paris und anderen Ubisoft-Standorten daran, Balance-Probleme zu lösen, um ein faires Erlebnis zu gewährleisten.
Built around unavoidable damage and ability control, it’s ready to reshape the battlefield.
Insgesamt stärkt Schism die Position von Heroes of Might and Magic: Olden Era als Hoffnungsträger für das Genre. Mit einem Fokus auf detaillierte Karten und Heldenentwicklung bietet es mehr als nur Unterhaltung – es schafft neue Erzählungen in einer Welt, die Magie und Taktik vereint. Fans warten nun gespannt auf den Early Access, der Ende des Jahres ansteht und die Szene weiter beleben wird.

