Alien: Rogue Incursion befreit sich vom VR-Korsett und bringt den Überlebensalbtraum auf normale Bildschirme

10. Mai 2025, 14:00 Uhr · Quelle: PixelCritics
Alien: Rogue Incursion befreit sich vom VR-Korsett und bringt den Überlebensalbtraum auf normale Bildschirme
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Der bislang VR-exklusive Horrortitel "Alien: Rogue Incursion" erscheint am 30. September als "Evolved Edition" für PlayStation 5 und PC und verspricht, die beklemmende Schleich- und Überlebensatmosphäre des Originals auch ohne VR-Headset zu bewahren, während Spieler als ehemalige Colonial Marine Zula Hendricks die finsteren Machenschaften des Weyland-Yutani-Konzerns auf einem von Xenomorphs verseuchten Planeten aufdecken.

Eine Nachricht, die das Herz jedes Alien-Fans höherschlagen lässt: Der bislang VR-exklusive Horrorschocker „Alien: Rogue Incursion“ wird den Sprung auf konventionelle Bildschirme wagen. Unter dem vielversprechenden Titel „Alien: Rogue Incursion Evolved Edition“ erscheint das atmosphärische Survival-Horror-Erlebnis am 30. September für PlayStation 5 und PC. Die Ankündigung erfolgte mit einem packenden Trailer, der einen kurzen, aber intensiven Einblick in das Gameplay gewährt und die charakteristische, beklemmende Atmosphäre des Alien-Universums meisterhaft einfängt.

Die Jagd nach der Wahrheit: Die Story hinter der Angst

In „Alien: Rogue Incursion“ schlüpfen die Spieler in die Rolle der ehemaligen Colonial Marine Zula Hendricks, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, die fragwürdigen Blacksite-Experimente des berüchtigten Weyland-Yutani-Konzerns aufzudecken. Durch eine unheimliche Verkettung von Ereignissen findet sich Hendricks auf dem abgelegenen Planeten Purdan wieder, nachdem sie einem mysteriösen SOS-Signal nachgegangen ist. Spieler müssen die verlassene Minenkolonie auf Purdan erkunden und dabei herausfinden, wie sie mit der allgegenwärtigen, lauernden Bedrohung durch die tödlichen Xenomorphs umgehen können.

Diese narrativ dichte Prämisse schafft den perfekten Nährboden für ein klassisches Katz-und-Maus-Spiel zwischen dem verletzlichen menschlichen Protagonisten und den alptraumhaften Kreaturen, die H.R. Giger einst zum Leben erweckte.

Schleichen, Hören, Überleben: Das Gameplay-Konzept

Ursprünglich für VR-Headsets entwickelt, legt „Alien: Rogue Incursion“ besonderen Wert auf Schleich- und Actionelemente. Während ihrer Erkundung der verseuchten Forschungseinrichtung von Gemini Exoplanet Solutions müssen Spieler sich verstecken und Deckung suchen. Die konstante Bedrohung durch die Xenomorphs erzeugt eine permanente Anspannung, die durch cleveres Leveldesign und atmosphärische Soundkulisse noch verstärkt wird.

Im Laufe des Spiels erweitern die Spieler ihr Arsenal an Waffen und Werkzeugen, doch selbst mit fortschrittlicher Ausrüstung bleibt die Gefahr allgegenwärtig. Die „Evolved Edition“ verspricht, diese beklemmende Atmosphäre des Originals beizubehalten, auch ohne die immersive Qualität der virtuellen Realität.

Ein akustisches Meisterwerk: Die Bedeutung des räumlichen Klangs

Ein besonderes Augenmerk legt „Alien: Rogue Incursion Evolved Edition“ auf ein ausgeklügeltes räumliches Sounddesign. Spieler müssen ihre Ohren ebenso intensiv nutzen wie ihre Augen, um frühzeitig zu erkennen, ob sie in unmittelbarer Gefahr schweben, zur Xenomorph-Beute zu werden. Diese akustische Komponente war bereits im VR-Original ein zentrales Element und wurde für die Umsetzung auf konventionelle Plattformen sorgfältig adaptiert, um trotz des Medienbruchs ein möglichst immersives Erlebnis zu gewährleisten.

Zwischen den Welten: Anpassung des VR-Erlebnisses

Da „Alien: Rogue Incursion“ ursprünglich für das VR-Gameplay konzipiert wurde, bleibt abzuwarten, welche Elemente des Originals in der „Evolved Edition“ erhalten bleiben. Entwickler Survios hat noch nicht bestätigt, ob Funktionen wie die Möglichkeit, Umgebungsobjekte als improvisierte Waffen zu verwenden und auf Feinde zu schleudern, auch in der nicht-VR-Version implementiert werden.

Diese Transformationsherausforderung stellt die Entwickler vor eine komplexe Aufgabe: Wie übersetzt man die unmittelbare Bedrohung, die in VR durch die physische Präsenz der Xenomorphs entsteht, in ein traditionelles Spielerlebnis, ohne die charakteristische Spannung zu verlieren?

Der erste Teil einer größeren Geschichte

„Alien: Rogue Incursion Evolved Edition“ wird als erster Teil einer geplanten zweiteiligen Geschichte bezeichnet. Obwohl das Spiel als eigenständiges Erlebnis mit einem befriedigenden Abschluss konzipiert wurde, werden bewusst narrative Fäden für einen zweiten Teil gelegt, der zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen soll. Diese Herangehensweise erlaubt es den Entwicklern, eine umfangreichere Geschichte zu erzählen, ohne Spieler mit einem frustrierenden Cliffhanger zurückzulassen.

Preisgestaltung und Editionen: Zugänglicher Weltraum-Horror

Die Standardversion von „Alien: Rogue Incursion Evolved Edition“ wird zu einem Preis von 29,99 Euro erhältlich sein – eine bewusst zugängliche Preisgestaltung, die auch Neueinsteigern den Einstieg in das Franchise erleichtern soll. Für echte Fans bietet die Deluxe Edition zum Preis von 39,99 Euro zusätzliche Inhalte, darunter die „Blue Camo“-Rüstung und Waffenskins sowie ein digitales In-Game-Artbook, das Einblicke in die künstlerische Entwicklung von „Alien: Rogue Incursion“ gewährt.

Gaming / Alien / Alien: Rogue Incursion / VR
[pixelcritics.com] · 10.05.2025 · 14:00 Uhr
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