Sublustrum: Kult-Adventure von 2008 kehrt als 3D-Remake zurück
Das psychologische Adventure-Spiel Sublustrum erhält 2026 ein komplettes Remake. Phantomery Interactive hat die Neuauflage des Kult-Titels von 2008 angekündigt, die im Herbst 2026 für PC und Konsolen erscheint. Das Originalteam um Creative Director Georgy Beloglazov entwickelt das Spiel vollständig in Echtzeit-3D neu.
Zwischen Realität und Traum
Sublustrum erzählt die Geschichte eines Schriftstellers, der das mysteriöse Verschwinden seines Bruders untersucht. Der verschwundene Wissenschaftler hinterließ ein seltsames Gerät, dessen Zweck es zu erforschen gilt. Die Detektivgeschichte entwickelt sich zu einer surrealen Reise ins eigene Unterbewusstsein, bei der die Grenzen zwischen Realität und Traum verschwimmen.
Das Remake erweitert die ursprüngliche Erzählung mit neuen Details, zusätzlichen Geheimnissen und alternativen Enden. Spieler können nun frei durch dreidimensionale Räume navigieren und dabei neue Spielmechaniken entdecken.
Viktorianische Melancholie trifft Retro-Futurismus
Die visuelle Gestaltung vereint viktorianische Architektur mit industriellen Strukturen und Retro-Futurismus des frühen 20. Jahrhunderts. Die Ästhetik orientiert sich an der Optik alter Objektive und der körnigen Textur von Filmaufnahmen – eine bewusste Stilentscheidung, die das Gefühl von Autorenkino verstärkt.
In dieser Welt koexistieren Wissenschaft und Mystik. Mechanische Apparaturen werden zu Gefäßen für die menschliche Seele, während die Architektur selbst zum Spiegel des Bewusstseins wird.
Klang als Gameplay-Element
Die Klanglandschaft spielt eine zentrale Rolle im Spielerlebnis. Sound dient nicht nur der Atmosphäre, sondern ist integraler Bestandteil der Rätselmechanik. Musikalische und rhythmische Elemente fließen direkt ins Gameplay ein. Der Dark-Ambient-Soundtrack verbindet neoklassische Komponenten und schafft eine Klangwelt, die gleichzeitig fasziniert und verstört.
Wiederbelebung nach 13 Jahren Pause
Nach der Veröffentlichung von Phobos: 1953 stellte Phantomery Interactive 2011 seine Tätigkeit ein. 2024 reaktivierte Georgy Beloglazov das Studio und vereinte mehrere Originalmitglieder für das Sublustrum-Remake. Das Team arbeitet nun unter dem Dach von Brickworks Games, bekannt für Mobile-Titel wie Grim Soul und Cyberika.


