Rematch bekommt Crossplay und neue Ranked-Queues
19. Juli 2025, 14:30 Uhr · Quelle: DailyGame.AT
Das Fußballspiel Rematch von Sloclap entwickelt sich weiter – und das mit Tempo. In einem ausführlichen Entwickler-Update vom 18. Juli 2025 wurden gleich mehrere heiß ersehnte Features angekündigt, darunter Crossplay, ein neues Ranked-System, Spieler-Meldung, Turniermodus und Gameplay-Verbesserungen für Maus und Tastatur. Die Community zeigt sich begeistert – und das zu Recht.
Hier geht es zur neuesten Folge unseres Podcasts: Episode 45: Die Switch 2 Quest – Unser erster Eindruck zur neuen Nintendo-Konsole. Höre unbedingt rein, es wird wieder einmal spannend!
Crossplay & Spieler-Meldung für Rematch: Start spätestens im September
- Crossplay wird spätestens zum Start von Season 1 im September 2025 eingeführt – möglicherweise sogar schon Ende August.
- Die Funktion erlaubt plattformübergreifende Matches zwischen PC, PlayStation und Xbox.
- Gleichzeitig wird ein Spieler-Meldesystem integriert, mit dem toxisches Verhalten und Cheating gemeldet werden können.
Neue Ranked-Queues: 3v3 oder 4v4 geplant
- Neben dem bestehenden 5v5-Ranked-Modus arbeitet Sloclap an einer neuen Ranked-Queue, die 3v3 oder 4v4 umfassen könnte.
- Die Einführung ist für die kommenden 2–3 Monate geplant.
- Ziel ist es, die Community nicht zu fragmentieren – daher wird zunächst nur eine zusätzliche Queue getestet.
Verbesserungen für Maus & Tastatur
- Kommende Patches bringen:
- Tap-Aiming mit WASD
- Maus-Sensitivitätseinstellungen
- Feinjustierung nach dem Schussinput
- Diese Features sollen die Steuerung für PC-Spieler deutlich präziser und komfortabler machen.
Matchmaking & Rangsystem: Fairness im Fokus
- Das Matchmaking basiert auf dem OpenSkill-System, das faire Matches durch ausgeglichene Team-Durchschnitte ermöglicht.
- Kritik am Skill-Gefälle innerhalb von Teams wird ernst genommen – Sloclap plant Anpassungen, um Frust zu vermeiden.
- Der Demotion-Schutz (kein Abstieg in niedrigere Ligen) wird überarbeitet, da er zwar Frust reduziert, aber auch Nachteile mit sich bringt.
Turniermodus & Clubs: Strukturierte Wettbewerbe für Rematch in Planung
- Ein Turniermodus ist für Q4 2025 bis Q1 2026 geplant.
- Spieler sollen eigene Clubs gründen und sich über Leaderboards messen können.
- Diese Features sollen die kompetitive Szene stärken und langfristige Motivation bieten.
Server & Performance: Globale Optimierung
- Sloclap arbeitet an Routing-Optimierungen, um die Latenz zu senken – zuerst in Südamerika, später in weiteren Regionen.
- Auch die Anzahl und Verteilung der Server wird überarbeitet, um weltweit stabile Matches zu ermöglichen.
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