Jumpgate Evolution - Die Event-Sektoren
02. September 2010, 10:45 Uhr · Quelle: onlinewelten.com
Es gibt endlich mal wieder etwas Futter zu Jumpgate Evolution. Auf der englischsprachigen Webseite mmorpg.com ist ein Entwicklertagebuch zu den Event-Sektoren erschienen. Dabei handelt es sich um nicht-instanzierte Sektoren, die den Spielern für eine bestimmte Zeit - einmal am Tag, oder einmal in der Woche - zur Verfügung stehen. Dort werden wiederholbare Aufgaben im PvP- und PvE-Bereich geboten, die für jede Fraktion spezielle Ziele bietet.
Unter anderem sollen plötzlich - wie wir bereits während unserer ersten Flugstunde auf der E3 lernen durften - große Schlachten ausbrechen, die den gesamten Sektor betreffen. Hunderte von Spielern und NPCs kämpfen dann zum Beispiel um Alien-Artefakte. Die Piloten, die sich dort befinden erhalten automatisch dynamische Missionsinhalte. Diese Events sind also quasi mit Public Quests vergleichbar, allerdings sollen die Ereignisse viel größer sein.
Nachdem NetDevil auf der E3 ein Event mit einer Octavian-Invasion präsentierte, ist die Entwicklung weiter vorangeschritten. Unter anderem brachten die Entwickler neue Event-Sektoren auf den internen Testserver. Dabei zogen sie einige Schlüsse, wie sie das Event-Gameplay anbieten müssen, damit sich die Ereignisse möglichst realistisch und tiefgründig anfühlen. Mehr zu den Event-Sektoren in Jumpgate Evolution erfahrt ihr im Entwicklertagebuch von NetDevil.
Unter anderem sollen plötzlich - wie wir bereits während unserer ersten Flugstunde auf der E3 lernen durften - große Schlachten ausbrechen, die den gesamten Sektor betreffen. Hunderte von Spielern und NPCs kämpfen dann zum Beispiel um Alien-Artefakte. Die Piloten, die sich dort befinden erhalten automatisch dynamische Missionsinhalte. Diese Events sind also quasi mit Public Quests vergleichbar, allerdings sollen die Ereignisse viel größer sein.
Nachdem NetDevil auf der E3 ein Event mit einer Octavian-Invasion präsentierte, ist die Entwicklung weiter vorangeschritten. Unter anderem brachten die Entwickler neue Event-Sektoren auf den internen Testserver. Dabei zogen sie einige Schlüsse, wie sie das Event-Gameplay anbieten müssen, damit sich die Ereignisse möglichst realistisch und tiefgründig anfühlen. Mehr zu den Event-Sektoren in Jumpgate Evolution erfahrt ihr im Entwicklertagebuch von NetDevil.

