Immense Engine: Guerrilla-Mitbegründer Arjan Brussee baut eine europäische Unreal-Alternative

12. Mai 2026, 15:00 Uhr · Quelle: PixelCritics
Immense Engine: Guerrilla-Mitbegründer Arjan Brussee baut eine europäische Unreal-Alternative
Foto: PixelCritics
Guerrilla-Mitgründer und Epic-Veteran Arjan Brussee entwickelt mit der Immense Engine eine vollständig europäische Game Engine mit Fokus auf KI-Integration und EU-Rechtskonformität. Ein Releasedatum steht noch aus – das Projekt befindet sich in der frühen Entwicklungsphase.

Mit Arjan Brussee meldet sich ein echtes Urgestein der Spielebranche zurück. Der Co-Gründer von Guerrilla Games (Killzone, Horizon) und ehemalige Epic-Games-Director hat im Interview mit dem niederländischen Podcast De Technoloog die Entwicklung der „Immense Engine“ angekündigt – einer neuen Game Engine, die als vollständig europäische Alternative zu Unreal Engine und Unity positioniert ist. Ein Release-Termin für die Engine steht noch aus, doch Brussee hat bereits klare Vorstellungen, wohin die Reise geht.

Mehr dazu unter: https://pixelcritics.com/immense-engine-guerrilla-mitbegruender-arjan-brussee-baut-eine-europaeische-unreal-alternative/

Was ist die Immense Engine? – Ein „europäischer Gegenentwurf“

Brussee, der zuvor acht Jahre lang als Global Director of Product Management bei Epic Games am Unreal Engine-Ökosystem mitgeschraubt hat, beschreibt sein neues Projekt als bewussten Gegenentwurf zu den US-amerikanischen und chinesischen Marktführern. Die Immense Engine werde vollständig in Europa gehostet, von europäischen Entwicklern gebaut und EU-Rechtskonform sein – ein Alleinstellungsmerkmal in einer Branche, die technologisch stark von US-Unternehmen abhängt.

KI-Integration von Grund auf – Brussee setzt auf Agenten

Der spannendste Punkt: Künstliche Intelligenz ist kein nachträgliches Feature, sondern von Grund auf in die Architektur der Immense Engine eingewoben. Brussee kritisiert, dass Engines wie Unreal „für und von Menschen gemacht wurden, die mit der Maus durch ein Menü klicken müssen“. Seine Vision ist radikaler:

„Wenn du smart bist und weißt, wie man ein gutes Framework aus KI-Agenten aufsetzt, kannst du die Arbeit von zehn oder fünfzehn Leuten erledigen.“

Das klingt nach einer drastischen Veränderung der Entwickler-Workflows – weniger manuelles Klicken, stattdessen stärkere Automatisierung durch KI-Assistenz. Ein Ansatz, der in der aktuellen Industrie-Debatte für heiße Diskussionen sorgt, wie unser Artikel über Mundfish und den Verzicht auf generative KI zeigt.

Hintergrund: Ein Mann, eine Engine, eine Mission

Wer Brussee kennt, weiß, dass er keine Luftschlösser baut. Er war nicht nur Mitgründer von Guerrilla Games – dem Studio hinter der legendären Decima-Engine, die heute bei Kojima Productions für Death Stranding zum Einsatz kommt –, sondern auch maßgeblich an Epic Games‘ Engine-Strategie beteiligt. Sein Netzwerk und seine Erfahrung in der Branche sind exzellent.

Die Ankündigung kommt zudem zu einem Zeitpunkt, an dem viele europäische Studios und Firmen nach technologischer Souveränität jenseits der USA suchen. Datenhoheit, DSGVO-Konformität und Unabhängigkeit von geopolitischen Verwerfungen werden immer wichtiger. In unserer Analyse zur Decima-Engine von Guerrilla Games wird deutlich, wie tief proprietäre Engine-Entwicklung in den Niederlanden verwurzelt ist.

Kann die Immense Engine gegen Unreal und Godot bestehen?

Realistisch betrachtet: Unreal Engine und Unity dominieren den Markt mit Jahrzehnten an Entwicklung, riesigen Communities und milliardenschweren Budgets. Auch die Open-Source-Engine Godot hat sich in den letzten Jahren als ernstzunehmende Alternative für Indie-Entwickler etabliert. Brussee geht es aber nicht darum, morgen mit Epic gleichzuziehen. Sein Fokus liegt auf Nischen mit Potenzial: europäische Compliance, tiefe KI-Integration und die Nutzung von 3D-Welten „über das Gaming hinaus“ – etwa für Architektur, Simulation oder industrielle Anwendungen.

Ob die Immense Engine am Ende nur eine weitere Fußnote in der Engine-Geschichte bleibt oder tatsächlich eine echte Alternative wird, hängt von einem entscheidenden Faktor ab: Adoption. Ohne Spiele, die auf der Engine laufen, wird kein Publisher umsteigen. Aber wenn einer es schaffen kann, dann vielleicht ein alter Hase wie Brussee.

Der Markt braucht keine weitere Engine – aber vielleicht genau diese eine

Brussees Ansage ist mutig. In einer Branche, die von Unreal Engine 5-Demokratisierung und Unitys Allgegenwart geprägt ist, eine komplett neue Engine aus dem Boden zu stampfen, klingt nach einer Herkulesaufgabe. Aber genau darum geht es: Europa braucht eine eigene technologische Basis für die nächste Generation interaktiver Erlebnisse. Ob die Immense Engine den Spagat zwischen ambitionierter KI-Vision und praktischer Umsetzung schafft, wird sich in den kommenden Monaten zeigen. Eines ist aber sicher: Wir werden Brussee genau im Auge behalten.



Zum Originalartikel

Gaming / Arjan Brussee / Immense Engine / Unreal Engine / Game Engine / KI-Integration / Europa
[pixelcritics.com] · 12.05.2026 · 15:00 Uhr
[0 Kommentare]
EA FC 26 verschenkt Pelé zur WM, aber du musst dich rechtzeitig einloggen
EA Sports FC 26 nutzt die internationale Fußballstimmung für eine große Ultimate-Team-Aktion. Passend zum „Festival of Football“ verschenkt EA eine besondere Pelé-ICON-Karte. Die brasilianische Fußballlegende kommt mit einer Gesamtwertung von 93 OVR ins Spiel und kann von Spielern kostenlos beansprucht werden. Der Zeitraum ist klar begrenzt. Wer Pelé […] (00)
vor 42 Minuten
Krankenwagen in Tel Aviv
Tel Aviv (dpa) - Bei einer Serie von Schusswaffenangriffen in Israel sind nach Angaben von Sanitätern mindestens ein Mensch getötet und fünf weitere verletzt worden. Die Polizei teilte mit, dem Verdacht nach handele es sich um einen Terroranschlag. Das Fahrzeug eines mutmaßlichen Täters sei sichergestellt worden, der Mann sei dabei erschossen worden.  Nach Angaben des Rettungsdienstes Magen […] (00)
vor 7 Minuten
Nach dem Ende ihrer Ehe mit Fußballstar Thomas Müller richtet Lisa Müller den Blick offenbar konsequent nach vorn.
(BANG) - Nach dem Ende ihrer Ehe mit Fußballstar Thomas Müller richtet Lisa Müller den Blick offenbar konsequent nach vorn. Statt sich in öffentlichen Diskussionen über die Trennung zu verlieren, konzentriert sich die Dressurreiterin auf ihre Zukunft. Und dabei soll es nun vor allem um Beruf, Sport, Selbstliebe und persönlicher Weiterentwicklung gehen. […] (00)
vor 20 Stunden
Signify – Die Immersion spielt eine zentrale Rolle
Statt in der Kneipe oder dem Stadion verfolgen Sportfans Live-Sportereignisse am liebsten zuhause. Das zeigt eine umfangreiche Befragung, die von Signify, dem Weltmarktführer für Beleuchtung, vor Kurzem in Auftrag gegeben wurde. Demnach bevorzugen satte 80 Prozent der Befragten das Sofa zuhause oder von Freund*innen gegenüber anderen Orten. In […] (00)
vor 28 Minuten
College Football Playoff: ESPN und TNT teilen sich Übertragungen bis zum Finale
Für die Saison 2026/27 steht der komplette TV-Fahrplan der College-Football-Playoffs fest – erstmals mit mehreren Spielen bei TNT Sports. Die Verantwortlichen des College Football Playoff (CFP) haben gemeinsam mit ESPN und TNT Sports den Sendeplan für die Saison 2026/27 veröffentlicht. ESPN bleibt zwar weiterhin die Heimat der Playoffs, gibt im Rahmen eines erweiterten Rechtepakets jedoch […] (00)
vor 1 Stunde
USA - Deutschland
Chicago (dpa) - Die Frage nach seiner ziemlich lädierten Stimme nahm Julian Nagelsmann locker. «So schlecht klingt sie eigentlich gar nicht», witzelte der Bundestrainer nach dem 2: 1 (1: 1) bei der geglückten WM-Generalprobe gegen die USA über seine ungewöhnlich raue Tonlage. Den Konsum von einem bis zwei Bourbon legte diese nahe. Sie war aber natürlich […] (01)
vor 58 Minuten
Powell schlägt Alarm: Fed-Chef fürchtet politische Säuberungen in der Notenbank
Demokratische Institutionen unter Druck: Powells dringliche Warnung Jerome Powell, der langjährige Vorsitzende der Federal Reserve, hat eine klare und besorgniserregende Botschaft an die Öffentlichkeit gerichtet: Demokratische Institutionen wie die Notenbank, das Justizsystem und die Universitäten befinden sich in einem kritischen Stresstest. Der […] (00)
vor 42 Minuten
Latino-Domains: Der Countdown  läuft
Koeln, 06.06.2026 (PresseBox) - Die Einführung der Latino-Domains erreicht ihre entscheidende Phase. Nach einer mehrwöchigen Sunrise-Periode, in der Inhaber eingetragener Marken ihre Kennzeichen bevorzugt sichern konnten, öffnet sich die neue Domainendung am 12. Juni 2026 für die breite Öffentlichkeit. Damit beginnt ein neues Kapitel für Unternehmen, Organisationen und […] (00)
vor 17 Stunden
 
ArenaNet kündigt Guild Wars 3 an und plant ersten Betatest für 2027
ArenaNet hat offiziell Guild Wars 3 angekündigt und damit eines der am längsten […] (00)
Cuphead meldet sich zwei neuen Jump ‘n’ Runs zurück
Cuphead war einer der größten Indie-Hits während der vergangenen […] (00)
Capcom sorgt für Spannung beim Summer Game Fest 2026
Capcom sorgte beim Live-Showcase des Summer Game Fest 2026 für Furore mit der […] (00)
Flüchtlinge auf der Balkanroute (Archiv)
Brüssel - Nach Angaben der EU-Kommission ist die Zahl der irregulär eingereisten […] (01)
Erholender Arbeitsmarkt Der aktuelle Arbeitsmarktbericht für Mai hat die Prognosen […] (00)
Fußball-WM 2026 - Vorbereitung Chicago
Chicago (dpa) - Als ausgerechnet Leroy Sané in Chicago nach seinem Siegtor gegen die […] (00)
Swords of Legends setzt auf chinesische Mythologie und spektakuläre Kämpfe
Aurogon Shanghai hat einen Trailer zu Swords of Legends veröffentlicht und dabei […] (00)
Gerücht: Faltbares iPhone erscheint wohl nicht in Schwarz
Apples erstes faltbares Smartphone, das Gerüchten zufolge als iPhone […] (00)
 
 
Suchbegriff