S.T.A.L.K.E.R. 2 Update 1.0.1 veröffentlicht
GSC Game World hat das Update 1.0.1 für den Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Xbox Series, PC) veröffentlicht. Es behebt mehr als 650 Fehler:
- Verbesserte KI: NPCs bleiben nicht mehr in Türen stecken oder schweben nach dem Tod. Feinde erkennen jetzt Deckung besser und agieren realistischer.
- Stabilitäts- und Performance-Fixes: Über 100 Crash-Ursachen behoben, inklusive Speicherlecks und FPS-Stottern bei aktiviertem Vsync.
- Wirtschafts-Balancing: Reparaturkosten für Waffen und Rüstungen gesenkt, Artefakte und Missionsbelohnungen deutlich wertvoller. Neue Preise für Exoskelette und Waffenverkäufe.
- Feinjustierung der Gegnerstärke: Mutanten wie Bloodsucker und Burer haben weniger HP, und deren Regeneration wurde reduziert. Boars nehmen jetzt vollen Kopfschussschaden.
- Waffen- und Nahkampfreichweite erhöht: Die Nahkampfreichweite von Waffen und Messern wurde erweitert, um den Kampf dynamischer zu gestalten.
- Missionen und Fortschrittsblocker gefixt: Zahlreiche Missionsblockaden behoben, wie fehlende Interaktionen, hängende Dialoge und NPCs, die nicht reagieren. Beispiel: "Nightingale's Hunt" und "Hot on the Trail".
- Verbesserte Audio- und Soundeffekte: Kampfmusik stoppt jetzt korrekt nach Kämpfen, fehlende Voice-Lines und Audio-Bugs in verschiedenen Missionen gefixt.
- Open-World-Optimierungen: Fast-Travel-Routen wurden gefixt, z.B. zur Concrete Plant. Korrektur fehlerhafter Gliedmaßen bei Leichen und Anpassung des NPC-Verhaltens in Arenakämpfen.
- Spielerführung und HUD-Verbesserungen: PDA-, Inventar- und Kompass-Bugs behoben. Das HUD zeigt Warnungen zum "Point of No Return" länger an, und Taschenlampenprobleme nach dem Laden wurden korrigiert.
- Grafik- und Animationskorrekturen: Flackernde Texturen und fehlende Animationen in Missionen wie "Hot on the Trail" behoben. 3D-Objekte und Artefakte werden jetzt korrekt gerendert.
Alle Änderungen und Korrekturen sind ausführlich in den offiziellen Patch Notes zu finden.

