Forza Horizon 5 knackt auf PS5 die 5 Mio Marke und generiert 300 Mio. Dollar
Wer hätte vor ein paar Jahren gedacht, dass eines der stärksten Zugpferde von Microsoft ausgerechnet auf der Konsole des Erzrivalen Sony zur absoluten Umsatzmaschine mutiert? Doch die Realität im Jahr 2026 straft alle Skeptiker Lügen. Forza Horizon 5, der gefeierte Open-World-Racer von Playground Games, hat auf der PlayStation 5 eine Marke durchbrochen, die selbst optimistischste Analysten staunen lässt. Über fünf Millionen verkaufte Einheiten. Und das für einen Titel, der ursprünglich schon 2021 das Licht der Welt erblickte.
Eine monetäre Meisterleistung
Es ist eine Zahl, die man sich auf der Zunge zergehen lassen muss: Rhys Elliott von Alinea Analytics schätzt den Umsatz allein durch diesen Port auf wahnwitzige 300 Millionen Dollar. „Das ist eine Viertelmilliarde Umsatz mit einem vier Jahre alten Spiel“, kommentiert Elliott trocken. Diese Summe ist nicht nur ein nettes Taschengeld, sondern eine handfeste Bestätigung für Microsofts kontroverse Strategie, ehemalige Exklusivtitel wie Indiana Jones oder Gears of War: Reloaded auch auf Fremdplattformen zu veröffentlichen. Angesichts der strengen Profitabilitätsvorgaben aus Redmond scheint der Schritt zum „Third-Party-Publisher“ fast schon unvermeidlich. Das Mexiko-Abenteuer war schon zum ursprünglichen Launch ein Publikumsmagnet mit zehn Millionen Spielern in der ersten Woche – doch der PS5-Erfolg beweist, dass gute Spiele keine Plattformgrenzen kennen.
Das Kuriosum um Forza Horizon 6
Angesichts dieser Goldgräberstimmung wirkt die Strategie für den Nachfolger, Forza Horizon 6, beinahe paradox. Obwohl das Japan-Setting von den Fans heißersehnt wird, soll der Titel zunächst „nur“ für Xbox Series X/S und PC erscheinen – angeblich noch in der ersten Jahreshälfte 2026. Die PS5-Version? Die muss warten.
Böse Zungen könnten vermuten, Microsoft wolle damit die Verkäufe des Game Pass ankurbeln. Doch Insider-Berichte zeichnen ein anderes Bild. Eine Quelle steckte Andy Robinson von VGC, dass es schlicht an der Technik liegt: Der PS5-Port sei einfach noch nicht fertig. Robinson selbst nannte diese Begründung zwar „etwas weit hergeholt“, doch in der komplexen Welt der Spieleentwicklung sind technische Hürden oft die wahren Spielverderber. Fakt ist: Wenn FH6 schließlich auf der Sony-Konsole landet, dürfte der Erfolg des Vorgängers nur der Anfang gewesen sein.
Der Blick nach vorn: Developer_Direct
Die Spannung steigt, denn lange müssen wir nicht mehr im Trüben fischen. Am 22. Januar öffnet Microsoft die Pforten zur Xbox Developer_Direct ’26. Neben Fable und Beast of Reincarnation stehen endlich konkrete Details zum Japan-Ausflug von Forza auf dem Programm – und vielleicht lüftet sich dann auch das Geheimnis um das ominöse vierte „Secret Game“.


