Pragmata enthüllt gespenstische New York Kulisse in neuem Weltansicht-Trailer
Capcoms rätselhaftes Science-Fiction-Abenteuer Pragmata gewährt einen weiteren faszinierenden Einblick in seine verdrehte Spielwelt. Ein brandneuer Trailer präsentiert eine holographische Nachbildung von New York City, die sich auf einer Mondstation befindet und von einer beklemmenden Atmosphäre durchdrungen ist. Die Protagonisten Hugh und Diana erkunden diese surreale Umgebung, während bruchstückhafte Geschichtsfragmente enthüllt werden – darunter Hughs Vergangenheit in einem Waisenhaus. Doch die größte Überraschung lauert am Ende des Trailers: eine neuartige Kreatur, die wie eine grotesk verzerrte Spiegelung eines Menschen wirkt.
Mondstation als Bühne für holographische Trugbilder
Der während der Sony State of Play gezeigte Trailer konzentriert sich auf einen Bereich der lunaren Forschungsstation, der verblüffende Ähnlichkeit mit dem Times Square aufweist. Allerdings handelt es sich nicht um eine authentische Nachbildung, sondern um eine durch Lunapilman-Technologie erschaffene Projektion. Diese mysteriöse Fähigkeit scheint es zu ermöglichen, nahezu jede erdenkliche Szenerie zu generieren. Hugh und Diana durchwandern diese gespenstische Simulation, wobei ihre Dialoge Hinweise auf die Hintergründe der beiden Charaktere preisgeben. Die künstliche Androiden-Begleiterin Diana scheint neugierig auf irdische Schauplätze zu reagieren, während Hugh fragmentarische Erinnerungen an seine Kindheit teilt. Die visuelle Gestaltung dieser verzerrten Stadtlandschaft strahlt eine melancholische Schönheit aus, die zwischen Vertrautheit und Befremdlichkeit changiert – eine Ästhetik, die dem gesamten Projekt seinen unverwechselbaren Charakter verleiht.
Spielmechanik bleibt größtenteils verborgen
Bedauerlicherweise zeigt der neue Trailer kaum konkrete Spielszenen. Stattdessen beobachten wir die beiden Figuren hauptsächlich beim gemächlichen Spaziergang durch die holographische Metropole. Für all jene, die sich nach handfesten Eindrücken vom Gameplay sehnen, bietet die kürzlich veröffentlichte Demoversion deutlich mehr Substanz. Diese Demo wurde zunächst im Dezember exklusiv für PC-Spieler bereitgestellt, damit Capcom die technische Leistungsfähigkeit vor dem offiziellen Start optimieren konnte. Produzent Naoto Oyama und Regisseur Cho Yonghee bestätigten damals, dass sie intensiv an Maus-Tastatur-Steuerung sowie technischen Aspekten wie Bildfrequenzstabilität arbeiten. Die erweiterte Demoversion erreichte erst vor kurzem auch PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Sie gewährt Zugang zu den einführenden Abschnitten des Spiels und stattet Spieler mit Pistolen sowie Schrotflinten aus. Das Kernprinzip entfaltet sich als geschickte Verschmelzung von Third-Person-Schießereien und rasantem Rätsellösen – letzteres dient dazu, Gegner verwundbarer zu gestalten.
Veröffentlichung rückt näher
Pragmata erscheint am 24. April für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Die Terminankündigung erfolgte bereits im Dezember und sorgte für beträchtliche Aufregung unter Anhängern des Genres. Capcom setzt mit diesem Titel auf eine ungewöhnliche Mischung aus Action und Denksport, die sich deutlich von ihren etablierten Franchises abhebt. Die Entwickler bezeichnen das Projekt als Action-Adventure mit einer einzigartigen Hacking-Komponente, die in naher Zukunft angesiedelt ist. Der Mensch Hugh und seine androide Gefährtin Diana müssen zusammenarbeiten, während sie sich durch die eisige Mondforschungsstation bewegen. Die bisherigen Trailer und Spielszenen deuten auf eine düstere, philosophisch angehauchte Erzählung hin, die Fragen nach Menschlichkeit, Erinnerung und Identität aufwirft.
Technische Finesse trifft auf narrative Ambition
Der neu vorgestellte Gegnertyp am Ende des Trailers verspricht unheimliche Begegnungen. Diese Kreatur präsentiert sich als verstörende Karikatur menschlicher Gestalt und lässt erahnen, welch bizarre Bedrohungen auf die Protagonisten warten. Capcom hat in der Vergangenheit bewiesen, dass sie atmosphärisch dichte Welten erschaffen können – von den klaustrophobischen Korridoren der Resident-Evil-Reihe bis zu den epischen Schlachten in Monster Hunter. Pragmata scheint diese Expertise mit frischen Ideen zu verbinden und eine packende Science-Fiction-Erfahrung anzustreben, die sowohl visuell beeindruckt als auch spielerisch fordert. Die Entscheidung, eine Demo zur Optimierung freizugeben, unterstreicht Capcoms Bestreben, ein technisch ausgereiftes Produkt abzuliefern. Mit nur noch wenigen Wochen bis zum Start dürfen Spieler gespannt sein, wie sich die verschiedenen Elemente zu einem stimmigen Ganzen fügen.


