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OD: Kojima Productions Horror-Projekt nimmt nach Strike-Pause wieder Fahrt auf

23. September 2025, 07:42 Uhr · Quelle: GAMEtainment
OD: Kojima Productions Horror-Projekt nimmt nach Strike-Pause wieder Fahrt auf
Foto: Gametainment
Nach der Unterbrechung durch den SAG-AFTRA-Streik läuft die Entwicklung von OD bei Kojima Productions wieder. Das Event "Beyond the Strand" könnte spannende Enthüllungen bringen.

Entwicklung nach SAG-AFTRA-Streik wieder angelaufen

Nach einer längeren Entwicklungspause konnte Kojima Productions die Arbeit an seinem mysteriösen Horror-Projekt „OD“ wieder aufnehmen. Die Entwicklung wurde im Dezember 2024 aufgrund des SAG-AFTRA-Streiks in der Videospielbranche unterbrochen und konnte erst im Juli 2025 nach der Veröffentlichung von Death Stranding 2: On the Beach wieder aufgenommen werden.

Hideo Kojima bestätigte in seinem Neujahrsupdate, dass das Team im Jahr 2024 zwar Fortschritte machte und „Schauspieler- und Umgebungsscans“ durchführte, aber das Scannen und Filmen in der zweiten Jahreshälfte 2024 aufgrund des SAG-Streiks ausgesetzt werden musste. Microsoft bestätigte im August 2025 offiziell, dass OD weiterhin in der Entwicklung ist, trotz zahlreicher Entlassungen in Microsofts Publishing-Division.

Kommende Enthüllungen beim 10. Jubiläum von Kojima Productions

Die Gaming-Community darf sich auf neue Informationen zu OD freuen: Kojima Productions feiert am 23. September 2025 sein 10-jähriges Bestehen mit dem Event „Beyond the Strand“, bei dem Hideo Kojima „einen Blick in zukünftige Projekte“ gewähren wird. Das Event wird live auf IGN gestreamt und könnte erste substanzielle Updates zu OD seit der ursprünglichen Ankündigung liefern.

Was ist OD? Ein völlig neues Medium zwischen Spiel und Film

OD (auch bekannt als „Overdose“) ist ein Horror-Spiel, das von Kojima Productions entwickelt und von Xbox Game Studios veröffentlicht wird. Es wird von Hideo Kojima in Zusammenarbeit mit dem Oscar-prämierten Filmemacher Jordan Peele geschrieben, produziert und geleitet.

Das Konzept: Eine Grenzerfahrung des Horrors

OD erforscht das Konzept, die eigene Angstgrenze zu testen und was es bedeutet, eine „Überdosis Angst“ zu erleben – während es die Grenzen zwischen Gaming und Film verwischt. Kojima beschreibt das Projekt als besonders riskant: „Das ist ein Spiel, aber es ist ein Spiel wie kein anderes. Ich kann nicht ins Detail gehen und es ist auch schwer zu erklären. Aber es ist etwas riskant und eine neue Herausforderung für mich im Bereich der Spiele“.

In einem Interview aus August 2025 wurde Kojima noch konkreter: Er beschrieb OD als „etwas völlig anderes“ und sagte voraus, dass „die Leute es entweder lieben oder hassen werden“, wobei er glaubt, dass die echte Bewertung des Spiels erst „in zehn bis zwanzig Jahren“ kommen wird.

Technische Innovation mit Cloud-Gaming

Kojima arbeitet mit Xbox Game Studios und deren Cloud-Gaming-Technologie zusammen, um „einen sehr einzigartigen, immersiven und völlig neuen Spielstil zu schaffen – oder vielmehr eine neue Form von Medien“. Diese Aussage deutet darauf hin, dass OD innovative Technologien nutzen wird, die über traditionelle Gaming-Erfahrungen hinausgehen.

Star-besetztes Cast und Hollywood-Kooperation

Die Hauptdarsteller

OD wird von Sophia Lillis („Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves“), Hunter Schafer („Euphoria“) und Udo Kier („Flesh for Frankenstein“) in den Hauptrollen gespielt. Diese Schauspieler waren bereits im ersten Teaser-Trailer zu sehen, der mit beeindruckender MetaHuman-Technologie in der Unreal Engine 5 erstellt wurde.

Jordan Peeles Beteiligung

Die Zusammenarbeit mit Jordan Peele, dem gefeierten Regisseur von „Get Out“, „Us“ und „Nope“, unterstreicht Kojimas Ambition, die Grenzen zwischen Gaming und Kino zu verwischen. Peele wird als einer von mehreren „talentierten Geschichtenerzählern“ am Projekt beteiligt sein.

Technische Details und Entwicklung

Engine-Wechsel zu Unreal Engine 5

Kojima Productions wechselte für OD von der bisher verwendeten Decima Engine zu Unreal Engine 5, verstärkt durch MetaHuman-Technologie. Dies verspricht eine neue visuelle Qualität und deutet auf einen anderen Entwicklungsansatz hin als bei den Death Stranding-Spielen.

Entwicklungsstand und Release

Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde bisher nicht bekannt gegeben. Experten rechnen damit, dass das Spiel noch mehrere Jahre in der Entwicklung bleiben wird, bevor es das Licht der Welt erblickt. Kojima Productions ist derzeit hauptsächlich mit OD beschäftigt, während Kojima selbst alleine an seinem anderen Projekt „Physint“ arbeitet.

Plattformen und Verfügbarkeit

OD entsteht als Kooperationsprojekt zwischen Kojima Productions und Xbox Game Studios, weshalb es voraussichtlich zuerst auf PC und Xbox Series X|S erscheinen wird. Dank Microsofts neuer Multiplattform-Strategie ist es aber möglich, dass das Spiel auch auf anderen Plattformen veröffentlicht wird.

Ausblick: Ein Spiel, das Maßstäbe setzen könnte

Mit OD wagt sich Hideo Kojima in völlig unbekanntes Terrain vor. Die Kombination aus seiner visionären Spielentwicklung, Jordan Peeles Expertise im Psycho-Horror und innovativer Cloud-Gaming-Technologie könnte ein völlig neues Gaming-Erlebnis schaffen.

Das Projekt bleibt bewusst rätselhaft – ganz im Kojima’schen Stil. Die kommenden Monate und insbesondere das Jubiläumsevent am 23. September werden zeigen, wie viel von diesem geheimnisvollen „neuen Medium“ zwischen Spiel und Film enthüllt wird.


Stand: September 2025. Alle Informationen basieren auf offiziellen Angaben von Kojima Productions und Xbox Game Studios.

Gaming / Hideo Kojima / Horror / OD / Xbox Game Studios
[gametainment.net] · 23.09.2025 · 07:42 Uhr
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