Marathon: Erste Season bringt Ranglistenmodus und zwei brandneue Karten
Es ist nur noch eine Handvoll Tage, bis Spieler weltweit erstmals Bungies Extraktion-Shooter Marathon ausprobieren dürfen. Der kommende Server Slam bietet einen verlockenden Vorgeschmack auf das, was Fans im Vollrelease und darüber hinaus erwarten können. Doch während sich viele auf die Testphase konzentrieren, rückt besonders das Angebot der ersten Saison in den Fokus – und das verspricht weitaus mehr Substanz als manch einer zunächst vermutet hätte.
Zwei zusätzliche Schauplätze für Season 1
Während der Server Slam zwei Karten – Perimeter und Dire Marsh – zugänglich macht, warten mit dem Start von Season 1 zwei vollkommen neue Areale auf dich. Outpost und Cryo Archive heißen die Schauplätze, wobei letzterer als knallharte Endgame-Zone konzipiert ist. Auf dem UESC Marathon selbst erwarten dich verschachtelte Rätsel und Herausforderungen, die deine strategischen Fähigkeiten auf die Probe stellen werden. Beide Gebiete versprechen unterschiedliche Spielerfahrungen und erweitern das taktische Spektrum erheblich. Es zeichnet sich bereits ab, dass Bungie hier auf Abwechslung und Langzeitmotivation setzt, um Spieler nach dem Launch bei der Stange zu halten.
Ranglistenmodus verspricht Nervenkitzel
Besonders spannend dürfte der angekündigte Ranglistenmodus werden, der im Verlauf der ersten Season freigeschaltet wird. Dieser Modus soll Extraktion-Shooter-Veteranen eine kompetitive Heimat bieten, indem er den Wert des erbeuteten Inventars als Grundlage für die Wertung nutzt. Verschiedene Ränge von Bronze bis Pinnacle wurden bereits durchsickern lassen, wobei manche Karten exklusiv höheren Rängen vorbehalten bleiben. Die Mischung aus riskantem Gameplay und taktischer Planung könnte Marathon hier deutlich von anderen Vertretern des Genres abheben – vorausgesetzt, das Balancing stimmt und Cheater werden konsequent ferngehalten.
Fraktionen und Fortschrittsbäume vollständig spielbar
Ein weiteres Highlight der ersten Season: Sämtliche sechs Fraktionen erhalten ihre kompletten Vertrags- und Fortschrittsbäume. Im Server Slam kannst du bereits fünf der sechs Fraktionen antesten und deren anfängliche Aufträge erledigen – ein Vorgeschmack auf das umfangreiche Progressionssystem. Jede Fraktion verspricht eigene Spielstile und Belohnungen, was die Wiederspielbarkeit deutlich erhöhen dürfte. Bungie deutete zudem weitere Überraschungen an, die erst zum Launch enthüllt werden. Der Entwickler beschreibt die saisonale Struktur als „monatelange Roguelike-Abenteuer“, doch bleibt abzuwarten, welche Fortschritte nach Server-Wipes bestehen bleiben.
Server Slam als Generalprobe vor dem Launch
Der Server Slam läuft über eine Woche und erlaubt dir, alle Runner Shells auszuprobieren – wobei Rook ausschließlich als Plünderer verfügbar ist. Besonders pikant: Proximity Chat wird aktiviert sein, was für unvergessliche und womöglich chaotische Begegnungen sorgen könnte. Wer die ersten beiden Wochen von ARC Raiders verfolgt hat, weiß, welches Potenzial für kuriose Momente hier schlummert. Solo-Warteschlangen werden ebenfalls implementiert, sodass du auch ohne feste Gruppe reinschnuppern kannst. Marathon erscheint offiziell am 5. März für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC – eine Roadmap für kommende Inhalte nach dem Launch steht allerdings noch aus.

