InZOI will zurück an die Spitze: Game Director verspricht mehr Kommunikation und spannende Updates
Der Start von InZOI war ein echter Volltreffer: Nach nur einer Woche Early Access knackte Kraftons Lebenssimulation die Millionenmarke und schickte sich an, den Genre-Platzhirsch The Sims herauszufordern. Doch nach dem ersten Hype kam die Ernüchterung – vielen fehlte die spielerische Tiefe, und die Spielerzahlen sanken. Jetzt will Game Director Hyungjun Kim das Ruder rumreißen und setzt auf das Zauberwort: Kommunikation!
Briefe, Streams & Transparenz – So will Krafton die Community zurückgewinnen
Kim hat im offiziellen InZOI-Discord angekündigt, künftig regelmäßig persönliche Briefe an die Community zu veröffentlichen. Darin will er nicht nur Einblicke in die Entwicklung geben, sondern auch offen auf Feedback, Kritik und Wünsche der Spieler eingehen. Zusätzlich gibt’s monatlich eine Liste aller bekannten Bugs – Transparenz pur! Und als Sahnehäubchen sollen regelmäßige Livestreams folgen, in denen das Team kommende Inhalte vorstellt und sich im Live-Q&A den Fragen der Community stellt. Das Ziel: Mehr Nähe, mehr Vertrauen, mehr Lust auf InZOI.
Early Access als Chance – aber die Zeit läuft
Noch kann sich Krafton auf den Early-Access-Status berufen und fleißig nachbessern. Die Roadmap für die nächsten Monate verspricht neue Features und mehr Spieltiefe. Doch die Erwartungen sind hoch: Die Community will nicht nur hübsche Kulissen, sondern auch ein echtes Leben in der Simulation. Wer jetzt pausiert, hofft auf ein großes Comeback – und Krafton weiß, dass es liefern muss.
Geduld gefragt – aber die Richtung stimmt
Einen festen Termin für den finalen Release gibt es noch nicht. Klar ist aber: Wer InZOI liebt, sollte jetzt dranbleiben und die Entwicklung mitverfolgen. Die neue Offenheit des Teams könnte genau das sein, was dem Spiel den nötigen Push gibt, um (wieder) ganz vorne mitzuspielen.