Guild Wars 3 wurde gerade auf dem Summer Game Fest enthüllt – Trailer zeigt, worauf ArenaNet die nächsten Jahre alles setzt

06. Juni 2026, 01:00 Uhr · Quelle: PixelCritics
Guild Wars 3 wurde gerade auf dem Summer Game Fest enthüllt – Trailer zeigt, worauf ArenaNet die nächsten Jahre alles setzt
Foto: PixelCritics
Guild Wars 3 wurde auf dem Summer Game Fest 2026 offiziell enthüllt und spielt über tausend Jahre vor den Vorgängern in Orr. ArenaNet setzt auf ein temporeiches Kampfsystem, das Controller und Tastatur gleichwertig bedienen soll – die große Unbekannte bleibt, ob das Studio nach 14 Jahren ohne Release und mit angeschlagenem Geldgeber wirklich liefern kann.

14 Jahre nach Guild Wars 2 meldet sich ArenaNet mit einem Paukenschlag zurück: Auf dem Summer Game Fest 2026 kündigte das Studio Guild Wars 3 an – das erste komplett neue Spiel seit 2012 und der bislang riskanteste Schritt in der Geschichte des Teams. Ein Betatest ist für Herbst 2027 anvisiert, der Release auf PC, Steam und erstmals auch auf PlayStation 5 folgt irgendwann danach. Doch der Enthüllungstrailer liefert nicht nur Antworten, sondern wirft vor allem eine Frage auf: Kann ein Studio, das seit Jahren nur noch Erweiterungen gestemmt hat und dessen Mutterkonzern finanziell wackelt, überhaupt noch ein vollwertiges MMORPG abliefern?

Ein Soft-Reboot mit tausend Jahren Abstand

ArenaNet wagt mit dem Setting einen radikalen Schnitt. Guild Wars 3 spielt über tausend Jahre vor den Ereignissen des ersten Teils, in der Region Orr – einer von Magie durchdrungenen Wildnis, die für Veteranen der Reihe ein vertrauter, aber hier völlig neu interpretierter Schauplatz ist. Die Machtverhältnisse sind andere, die Zivilisation steckt noch in den Kinderschuhen, und statt etablierter Fraktionen ringen verschiedene Gilden um die Frage, wie das ungezähmte Land geschützt oder genutzt werden soll.

Im Zentrum der Ökologie stehen die Vael Geister – Naturwesen, deren Stärke direkt an den Zustand ihres jeweiligen Ökosystems gekoppelt ist. Je vitaler die Landschaft, desto mächtiger der Geist. Ein cleverer Kniff, der das Verhalten der Spieler potenziell mit spürbaren Konsequenzen verknüpfen könnte – vorausgesetzt, das System wird nicht nur als narrative Kulisse genutzt. Der Animir, eine Art Mischwesen aus Begleiter, spirituellem Bindeglied und Reittier, nimmt dabei die Schlüsselrolle ein. Im Trailer ist zu sehen, wie er als Fortbewegungsmittel durch die offene Spielwelt dient. Wer hier an die Mounts aus Guild Wars 2 denkt, liegt nicht ganz falsch – nur dass der Animir offenbar enger mit der Welt interagieren soll.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Vaelwächter, Mitglieder einer Abenteurergilde, die sich dem Schutz der wilden Geister verschrieben haben. Das ist ein bewusst offen gehaltenes Konzept, das Platz für viele Spielertypen lässt. Weniger Fraktionszwang, mehr persönliche Bindung zur Welt – auf dem Papier klingt das nach einem Setting, das Einsteiger und Veteranen gleichermaßen abholt. Und genau das muss es auch: Nach 14 Jahren ohne neuen Titel und einem Franchise, das zuletzt vor allem von seiner bestehenden Community lebte, wäre jeder andere Ansatz fahrlässig.

Ein Kampfsystem, das Geschwindigkeit belohnen soll

Das Kampfsystem von Guild Wars 3 ist laut ArenaNet von Grund auf für zwei Eingabegeräte konzipiert: Controller und Tastatur. Kein nachträglich aufgepfropfter Pad-Support, sondern ein Design, das beide Steuerungsschemata gleichwertig behandeln soll. Das ist eine Kampfansage an die traditionelle MMO-Steuerung, die meist entweder das eine oder das andere bevorzugt – und am Ende oft beides nur mittelmäßig hinbekommt.

Der Fokus liegt auf Bewegung, Positionierung und Geschwindigkeit. Nahtlose Wechsel zwischen verschiedenen Bewegungsmodi sollen es ermöglichen, Tempo direkt in erhöhten Schaden und stärkere Effekte umzuwandeln. Wer schnell spielt, wird belohnt – nicht nur durch bessere Positionierung, sondern mechanisch. Der Trailer zeigt fließende Übergänge zwischen Sprinten, Ausweichen und Angriffen, die an Action-Titel erinnern. Ob das in der Hektik eines Massen-Raids oder im PvP tatsächlich so präzise funktioniert, wie der Trailer suggeriert, ist eine andere Frage. Controller-Kampf im MMO-Bereich hat eine lange Geschichte ambitionierter Versuche und mittelmäßiger Ergebnisse – von TERA bis New World.

Spannend ist die Frage, wie tief die Build-Vielfalt wirklich geht. Die Rohdaten versprechen „umfassend anpassbare Charaktere mit zahlreichen Fertigkeiten“. Das ist exakt die Formulierung, die man auch vor dem Launch von Guild Wars 2 hätte lesen können – und damals wurde geliefert. Ob ArenaNet dieses Niveau nach all den Jahren und Personalwechseln noch erreicht, steht auf einem anderen Blatt.

Was ArenaNet seit 2012 getrieben hat – und was nicht

Um die Fallhöhe dieser Ankündigung zu verstehen, lohnt ein Blick auf das letzte Jahrzehnt des Studios. Die Timeline ist ernüchternd:

  • 2012: Guild Wars 2 erscheint, wird zum am schnellsten verkauften westlichen MMO aller Zeiten und setzt mit dynamischen Events und dem Verzicht auf ein Abo-Modell neue Maßstäbe.
  • 2015: Heart of Thorns, die erste Erweiterung, bringt Gleiten und anspruchsvolle Gruppengebiete – wird aber für den Grind kritisiert.
  • 2017: Path of Fire führt Mounts ein, die bis heute als Maßstab im Genre gelten. Das Studio ist auf dem Zenit.
  • 2019: Der Bruch. ArenaNet entlässt über ein Viertel seiner Belegschaft, NCSoft strukturiert das Studio radikal um. Ein unangekündigtes Projekt wird eingestampft. Der Fokus liegt plötzlich nur noch auf Guild Wars 2.
  • 2020–2022: Die Icebrood-Saga endet enttäuschend, End of Dragons liefert solide, aber glanzlose Kost.
  • 2023–2025: Secrets of the Obscure und Janthir Wilds setzen auf kleinere, jährliche Erweiterungen. Weniger Features, kürzere Storys – die Community reagiert gespalten.
  • 2024/2025: NCSoft streicht sechs Projekte und baut rund 1.000 Stellen ab. ArenaNet bleibt verschont, aber die Frage ist: Für wie lange?

Der Punkt: Guild Wars 3 ist kein Projekt aus einer Position der Stärke. Es ist der Versuch, ein Studio und eine Marke zu revitalisieren, die in den letzten Jahren sichtbar an Momentum verloren haben. Colin Johanson, der sowohl als Game Director als auch als Studioleiter fungiert, nennt es in der offiziellen Ankündigung eine „neue Ära für MMORPGs im Allgemeinen“. Das ist eine mutige Ansage für ein Team, dessen letztes neues Spiel älter ist als viele seiner potenziellen Spieler.

Warum die PS5 ein riskanter Schachzug ist

Dass Guild Wars 3 auf der PlayStation 5 erscheint, markiert einen historischen Einschnitt: Der dritte Teil ist der erste Serienableger, der jemals auf Konsole kommt. Kein Vorgänger, nicht einmal die kürzlich veröffentlichte mobile Neuauflage Guild Wars Reforged, hat diesen Schritt gewagt. Man kann diesen Move durchaus so lesen, wie er gemeint ist: ArenaNet braucht ein größeres Publikum, und das sitzt nun mal auch auf der Couch.

Das Problem: Der Betatest ist für Herbst 2027 geplant. Ein finaler Release vor 2028 scheint unrealistisch. Zu diesem Zeitpunkt wird die PS5 rund acht Jahre auf dem Buckel haben – und die PS6 höchstwahrscheinlich bereits angekündigt oder sogar erhältlich sein. Ein MMO, das technisch auf einer scheidenden Konsolengeneration fußt, startet mit einem strukturellen Nachteil.

Dennoch: Wer jetzt zugreifen will, kann Guild Wars 3 auf Steam und im PlayStation Store auf die Wunschliste setzen. Konkrete Preise gibt es nicht, ebenso wenig wie Details zu Editionen, Monetarisierung oder einem möglichen Abo-Modell. ArenaNet hält sich bedeckt – und das ist nach der wechselvollen Geschichte des Studios vielleicht die einzig vernünftige Strategie.

Gaming / Guild Wars / Guild Wars 3 / ArenaNet / NCSoft / MMORPG / PlayStation 5
[pixelcritics.com] · 06.06.2026 · 01:00 Uhr
[0 Kommentare]
Review – Echtzeitstrategie wie früher – Tempest Rising im Test
Es gibt Spiele, die nicht versuchen, das Rad neu zu erfinden, sondern bewusst an die Stärken eines beliebten Genres anknüpfen. Genau diesen Weg schlägt Tempest Rising ein. Entwickler Slipgate Ironworks und Publisher 3D Realms präsentieren einen Echtzeitstrategie-Titel, der seine Inspiration durch Klassiker wie Command & Conquer zu keinem Zeitpunkt […] (00)
vor 14 Stunden
Bad Bunny in Mailand
Mailand (dpa) - Wegen eines heftigen Hagelschauers ist ein Konzert des puerto-ricanischen Sängers Bad Bunny in Mailand abgebrochen worden. Rund 80.000 Menschen mussten am Samstagabend das Ippodromo SNAI San Siro in der norditalienischen Großstadt verlassen, wie die italienischen Nachrichtenagenturen Ansa und Adnkronos berichteten. Nach Angaben der […] (00)
vor 5 Minuten
Kim Kardashian und Lewis Hamilton
(BANG) - Kim Kardashian hat ihrer verstorbenen Großmutter Mary Jo "MJ" Campbell mit einem bewegenden Tribut gedacht. Gleichzeitig veröffentlichte Lewis Hamilton eine herzliche Botschaft, in der er seine Fans dazu aufrief, "haltet eure Liebsten nah bei euch", begleitet von Fotos aus dem jüngsten Familienurlaub des Paares in Idaho. Hamiltons Beitrag in […] (00)
vor 20 Stunden
Smartphone-Nutzung am Steuer
Berlin (dpa) - Die obersten Datenschützer in Deutschland sind Befürchtungen entgegengetreten, dass die neu eingeführte Innenraumüberwachung in modernen Fahrzeugen grundsätzlich gegen den Datenschutz verstößt. Ein Sprecher der Bundesbeauftragten für den Datenschutz und die Informationsfreiheit zeigte sich auf Anfrage der Deutschen Presse-Agentur (dpa) […] (00)
vor 4 Stunden
«The Wall» kehrt mit neuer Staffel nach Italien zurück
Canale 5 setzt die Gameshow ab dem 13. Juli täglich im Vorabendprogramm ein. Moderator ist erstmals Max Giusti. Die spektakuläre Gameshow The Wall feiert ihr Comeback im italienischen Fernsehen. Canale 5 zeigt die neue Staffel seit Montag, 13. Juli 2026, täglich im Prime-Access-Slot. Produziert wird die italienische Neuauflage von RTI in Zusammenarbeit mit Fremantle, Glassman Media, The […] (00)
vor 1 Stunde
Lionel Messi
East Rutherford (dpa) - Spanien gegen Argentinien. Zwei Schwergewichte kämpfen um den wichtigsten Pokal im Weltfußball. Das Finale in East Rutherford heute (21.00 Uhr/ZDF und MagentaTV) hat noch viel mehr zu bieten als das Duell der Superstars Lionel Messi und Lamine Yamal. Was für den Titelverteidiger spricht - und was für den Europameister: Das […] (01)
vor 2 Stunden
SK Hynix explodiert um 11% – Das Signal, auf das Chip-Investoren gewartet haben
Spektakulärer Anstieg bei SK Hynix – Asiens Chipsektor wittert Morgenluft Die südkoreanische SK Hynix hat am Mittwoch mit einem kraftvollen Kurssprung von 11 Prozent die asiatischen Technologiebörsen angeführt. Der Halbleiterkonzern, einer der größten DRAM- und NAND-Flash-Speicherproduzenten weltweit, profitierte von einer breiten Erholungsbewegung in […] (00)
vor 12 Minuten
Echte Vereinsliebe!
Wennigsen-Degersen, 17.07.2026 (lifePR) - "Diese wunderbare Summe werden wir für unsere Weiterbildung zur Krisenbegleitung nutzen", erklärt Ira Thorsting, Gründerin und Vorsitzende von "Kleine Herzen Hannover", bei der Spendenscheckübergabe am 13. Juli in der MHH. Aus Hildesheim angereist waren mit dem schönen Spendenscheck Jana Freter, Vertriebsmanagement/Produktmanagerin, und Boris Böcker, […] (00)
Freitag um 15:17
 
GTA Online wird plötzlich erschreckend real: Preise rauf und Beute runter
Der neue Kortz Center Heist in GTA Online ist kaum gestartet, da sprechen viele […] (01)
Nächster Rückschlag für Bungie: Marathon verliert seinen Game Director
Der nächste personelle Umbruch bei Bungie ist offiziell. Joe Ziegler, der als Game […] (00)
God of War-TV-Adaption verliert Kratos: Vier fertige Folgen müssen neu gedreht werden
Die God of War-Serie von Prime Video verliert überraschend ihren Hauptdarsteller. […] (00)
Iran-Krieg
Washington/Teheran (dpa) - Nach dem Tod zweier US-Soldaten infolge iranischen […] (02)
Primetime-Check: Freitag, 17. Juli 2026
Spielfilm oder Krimi im öffentlich-rechtlichen Duell. Privat messen sich Shows gegen Crime […] (00)
Esther Schweins
(BANG) - Esther Schweins blickt mit gemischten Gefühlen auf ihre Zeit im deutschen […] (00)
Die Vermögensbenchmark des Aspen Institute Laut einem aktuellen Bericht des Aspen […] (00)
Tour de France
Le Markstein (dpa) - Florian Lipowitz war auf der Skistation in 1.192 Metern Höhe […] (01)
 
 
Suchbegriff