Divinity kehrt zurück: Larian Studios zündet das nächste Fantasy‑Inferno
Die Spannung im Saal war greifbar, fast schon elektrisch geladen, als bei den The Game Awards 2025 endlich die Katze aus dem Sack gelassen wurde. Larian Studios, die unbestrittenen Könige des modernen Computer-Rollenspiels, kehren zu ihren Wurzeln zurück. Doch wer jetzt ein buntes Fantasy-Abenteuer im Stile der Vorgänger erwartete, wurde eines Besseren belehrt – und zwar auf die denkbar schockierendste Weise. Ein neuer Divinity-Titel ist offiziell in Arbeit, und die belgischen Entwickler haben sich entschieden, ihre Vision mit einem Trailer vorzustellen, der das Publikum kollektiv den Atem anhalten ließ.
Ein makabres Tableau des Schreckens
Vergiss heldenhafte Posen oder strahlende Rüstungen. Das gezeigte Material war ein verstörendes Kunstwerk aus Schmerz und Feuer. Wir wurden Zeuge, wie eine unglückselige Gestalt bei lebendigem Leib verbrannte, ein Opfergang, der unsägliche Schrecken entfesselte. Diese explizite Darstellung deutet auf einen drastischen Tonfallwechsel hin. Es scheint, als wolle Larian die bonbonfarbene Ästhetik von Rivellon hinter sich lassen und in tiefere, dunklere Abgründe vorstoßen. Dieser albtraumhafte Furor wirft sofort Fragen auf: Ist dies das Ende der klassischen Original Sin-Heiterkeit? Der Mut zur Hässlichkeit und zur graphischen Gewalt lässt zumindest vermuten, dass uns ein Erlebnis bevorsteht, das emotional und visuell keine Gefangenen macht.
Größer, weiter, ambitionierter
Host Geoff Keighley ließ neben dem verstörenden Bildmaterial eine verbale Bombe platzen, die in der Gaming-Welt noch lange nachhallen wird. Dieses neue Projekt soll nicht nur an den Erfolg der Vergangenheit anknüpfen, sondern diesen pulverisieren. Die offizielle Ansage lautet: Das Spiel wird „noch größer“ als das monumentale Baldur’s Gate 3. Wenn man bedenkt, welch gigantischen Umfang das Dungeons & Dragons-Epos hatte, wirkt dieses Versprechen fast schon größenwahnsinnig – oder genial. Larian hat mit Original Sin 2 und dem 15-Millionen-Seller BG3 bewiesen, dass sie Grenzen nicht nur verschieben, sondern sprengen können. Dennoch bleibt die Skepsis, ob Quantität hier auch Qualität bedeutet, oder ob wir uns auf eine Welt von solch epischem Kaliber freuen dürfen, dass sie unser Sozialleben erneut für Monate verschluckt.
Geduld ist eine Tugend
Trotz der explosiven Ankündigung hüllt sich das Studio in einen Mantel des Schweigens, was handfeste Details betrifft. Weder ein Release-Datum noch Plattformen oder konkrete Gameplay-Mechaniken wurden genannt. Es gibt keine Informationen über Early-Access-Phasen, die bei Larian sonst Tradition haben. Wir stehen also am Anfang einer langen Reise, gefüttert nur mit diesem einen, brutalen Eindruck und dem Wissen um Larians makellose Erfolgsbilanz. Nach dem Siegeszug von 2023 ruhen gigantische Erwartungen auf den Schultern von Swen Vincke und seinem Team.


