Digital Foundry analysiert Emulation von Gamecube-Spielen auf Switch 2
Digital Foundry hat die Emulation von Gamecube-Spielen auf der Switch 2 in einem neuen Video analysiert. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:
- Die Analyse basiert auf den gezeigten Gamecube-Spielen F-Zero GX, The Legend of Zelda: The Wind Waker und Soulcalibur 2 (inkl. Link als spielbare Figur)
- Die Gamecube-Klassiker bieten auf der Switch 2 eine höhere Auflösung (bis zu 900p), schnellere Ladezeiten und Online-Spielunterstützung (bei Multiplayer-Modi). Hochskaliert werden bis zu 4K erreicht.
- Es gibt Widescreen-Support: Wenn vom Spiel unterstützt, kann ein 16:9-Modus aktiviert werden. In nicht nativen Fällen wird das 4:3-Bild einfach gestreckt.
- Antialiasing ist in begrenzter Form vorhanden.
- Originalwerte der Bildrate werden beibehalten: So laufen F-Zero GX und Soulcalibur 2 mit stabilen 60 fps, Wind Waker kommt auf 30 fps (jedoch mit unregelmäßigem Frame-Pacing).
- Zu den Netzwerkfunktionen heißt es, dass Online-Multiplayer möglich ist (z.B. in F-Zero GX). Spiele wie Zelda Four Swords Adventures sind für Online-Koop demonstriert worden. Voice-Chat-Integration ist enthalten.
- Digital Foundry machte einen Vergleich mit früherer Wii/GameCube-Emulation auf Nvidia Shield (2017). Shield TV nutzte denselben Tegra X1-Chip wie die Switch, und es gibt vier offiziell emulierte Spiele: Zelda: Twilight Princess, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros. Wii und Punch-Out!!
Auf Shield gibt es höhere Auflösungen, wie z.B. 1920x1404 Pixel (Wii-Spiele), bessere Texturfilterung und hochskalierte Vektor-Schriften. Super Mario Galaxy auf Shield zielt auf 60 fps ab, hat aber mit Frame-Drops und Mikrorucklern zu kämpfen.
- Warum Gamecube-Spiele nicht auf der Switch 1 emuliert wurden, hat mit technischen Grenzen der Original-Switch zu tun: Der CPU-Takt der Switch (1 GHz) war niedriger als der des Shield TV (1,785 GHz). Diese Drosselung diente zur Batterieschonung und Wärmebegrenzung und ist wahrscheinlich einer der Gründe, warum GameCube-Emulation nicht auf der Switch 1 möglich war.

