Spirituelles BK-Sequel: Banjo-Kazooie- und Donkey Kong-Komponisten steuern Soundtrack bei

Vergangene Woche konnten wir berichten, dass sich einige hochrangige Rare-Angestellte der 90er zusammengetan haben, um einen spirituellen Nachfolger zu Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie zu entwickeln. Das neue Studio namens Playtonic Games besteht dabei derzeit aus sechs Angestellten in Vollzeit – und auch wenn darunter einige echte Hochkaräter sind, sorgte es unter einigen Fans für etwas Unwohlsein, dass die Unterstützung vom Banjo-Kazooie Komponisten Grant Kirkhope bislang nicht offiziell bestätigt wurde – wenngleich sie als sehr wahrscheinlich galt, da Kirkhope sich bereits seit Jahren für die Entstehung des Projekts auf Twitter einsetzt.

Playtonic bestätigte somit heute offiziell das, was sich die meisten schon dachten und erhofften: Ja, Grant Kirkhope wird Project Ukulele als Komponist Musik beisteuern! Und das aus reiner Liebe zum Projekt: Da in Banjo-Kazooie sein Herzblut steckt, steuert er sein Werk dem Studio unentgeltlich bei.

Banjo Kazooie (N64): Gruntilda’s Lair Complete

Damit ist es jedoch noch lange nicht getan, denn es gibt noch zwei weitere Überraschungen. Überraschung Nummer 1 hört auf den Namen David Wise – auch bekannt als der Soundtrack-Gott der einst den Soundtrack zur Donkey Kong Country-Reihe entwarf und dabei solche Meisterwerke wie Aquatic Ambience kreierte. Auch Wise ist dank seiner Liebe zum alten Rareware mit an Bord und wird seine neuen Tracks dem kleinen Studio kostenfrei zur Verfügung stellen.

Donkey Kong Country (SNES): Aquatic Ambience

Dritter Komponist im Bunde ist Steve Burke, der bei Rare den Soundtrack zum Xbox 360-Launchspiel Kameo: Elements of Power verantwortete. Im Gegensatz zu Wise und Kirkhope ist Burke möchte Burke für sein Werk allerdings tatsächlich bezahlt werden. Zumindest einer der Künstler ist sich also bewusst, dass man allein von Luft und Liebe nur schwer leben kann.

Wir halten euch bezüglicher neuer Informationen zum Debütwerk von Playtonic Games auf dem Laufenden.

Gaming
[next-gamer.de] · 17.02.2015 · 01:14 Uhr
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