Mafia: The Old Country: Interview mit Hangar 13
IGN sprach mit Game Director Alex Cox und Hangar 13 Präsident Nick Baynes über Mafia: The Old Country (PS5, Xbox Series, PC), das im Sommer 2025 in Europa erscheinen wird. Die interessantesten Aussagen im Überblick:
- Mafia: The Old Country wird nicht als Open-World-Spiel betrachtet, sondern ist ein "lineares, erzählerisches" Spiel, ähnlich wie Mafia 1 und Mafia 2. Es ist ein "fokussiertes Paket" mit "kinoreifer Erzählung" und betontem Storytelling. Deshalb grenzt man sich auch von GTA VI ab.
- Das Spiel handelt im Sizilien des Jahres 1900, während die sizilianische Mafia auf dem Höhepunkt ihres Einflusses war. Der Hauptcharakter, Enzo, beginnt in den Schwefelminen Siziliens und arbeitet sich in die Torrisi-Mafiafamilie hoch. Die Welt ist historisch inspiriert und wurde durch intensive Recherche und Zusammenarbeit mit lokalen Experten und Historikern authentisch gestaltet.
- Enzo hat eine einzigartige Hintergrundgeschichte. Er ist ein verwaister Junge aus ärmlichen Verhältnissen, der in der Mafia seinen Weg sucht. Die Geschichte greift das Motiv "Vom Tellerwäscher zum Mafioso" auf, kombiniert mit historischen und kulturellen Elementen Siziliens.
- Die Karte erlaubt das Erkunden mit Fahrzeugen, zu Fuß oder zu Pferd, doch der Fokus liegt auf der Hauptgeschichte. Das Pferdereiten ist ein Feature, das die historische Authentizität der Epoche unterstreicht und Parallelen zu Red Dead Redemption aufweist.
- Es gibt keine endlosen Nebenquests wie in Open-World-Spielen, sondern eine klar strukturierte Erzählung.
- Die Spielmechanik ähnelt Mafia 1 und Mafia 2, mit einer offenen Welt, die die Geschichte ergänzt, jedoch keinen Sandbox-Charakter bietet.
- Die Entscheidung, ins Jahr 1900 und nach Sizilien zurückzugehen, bietet eine frische Perspektive und eine Rückkehr zu den Ursprüngen der Mafia. Das Spiel verbindet diese Ära mit moderneren Technologien wie frühen Feuerwaffen, was die Übergangszeit ins 20. Jahrhundert thematisiert.
- Das Team unternahm mehrere Reisen nach Sizilien, um die Insel, ihre Kultur und Geschichte zu studieren. Lokale Experten, darunter ein Messerkampf-Experte, trugen zur authentischen Darstellung bei. Historische Schauplätze wie Schwefelminen und Drehorte aus "Der Pate" wurden als Inspiration genutzt.
- Mafia: The Old Country ist sowohl für neue Spieler als auch für Fans der früheren Mafia-Teile geeignet. Es ist kein Reboot, sondern fügt dem bestehenden Mafia-Universum eine neue Geschichte hinzu, ohne direkt auf Ereignisse aus den vorherigen Spielen aufzubauen.
- Das Team betont, dass Mafia: The Old Country ein eigenständiges Erlebnis bietet und sich auf seine narrative Stärke konzentriert, statt in Konkurrenz zu GTA VI zu treten: Die Entwickler möchten ein Spiel schaffen, das Mafia-Fans und neue Spieler gleichermaßen anspricht, unabhängig von anderen Veröffentlichungen.
- Die genaue Größe der Karte wurde noch nicht bekanntgegeben, jedoch verspricht das Spiel eine zusammenhängende, detailreiche Welt, die die Geschichte unterstützt.
- Die Unreal Engine wird erstmals für ein Mafia-Spiel verwendet.
CLICK VIDEO (Mafia: The Old Country - The Initiation Trailer)

