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I AM RIPPER: White Paper Games kündigt britischen Thriller mit Unreal Engine 5 an

21. November 2025, 17:58 Uhr · Quelle: GAMEtainment
I AM RIPPER: White Paper Games kündigt britischen Thriller mit Unreal Engine 5 an
Foto: Gametainment
White Paper Games präsentiert I AM RIPPER, einen spannenden Thriller in den 1980er Jahren. Mit Unreal Engine 5 tauchen Spieler in immersive Ermittlungen ein.

I AM RIPPER: White Paper Games kündigt britischen Thriller mit Unreal Engine 5 an

Das britische Indie-Studio White Paper Games arbeitet an I AM RIPPER, einem düsteren Thriller-Adventure, das mit der Unreal Engine 5 entwickelt wird. Das in Manchester ansässige Team, bekannt für narrative Erlebnisse wie Ether One (2014), The Occupation (2019) und Dahlia View (2021), setzt seine Tradition des spielerdefinierten Geschichtenerzählens fort.

Forensische Ermittlungen im Großbritannien der 1980er

I AM RIPPER spielt zur Zeit des wirtschaftlichen Niedergangs in den 1980er Jahren und versetzt Spieler in die Rolle einer forensischen Ermittlerin, die eines der furchtbarsten Verbrechen Großbritanniens aufklären muss. Das Spiel bietet subtile, aber ausschlaggebende Entscheidungsmöglichkeiten, die das Resultat der Ermittlungen beeinflussen.

Unreal Engine 5 für neue technische Höhen

White Paper Games nutzt die Möglichkeiten der Unreal Engine 5, um die taktilen Mechaniken und immersiven Umgebungen der vorherigen Titel auf ein neues Niveau zu heben. Technical Director James Burton bestätigte den Einsatz zentraler UE5-Funktionen wie Motion Matching, Control-Rig und Sequencer, um die packende und herzzerreißende Geschichte lebendig werden zu lassen.

Philosophie: Spielerdefiniertes Geschichtenerzählen

White Paper Games hat sich seit über einem Jahrzehnt darauf spezialisiert, Erzählungen zu schaffen, die die Zeit der Spieler respektieren und deren Input schätzen. Das kleine Team konzentriert sich auf bedeutungsschwere Entscheidungen und einnehmende Welten mit unverwechselbar menschlichen Charakteren.

„White Paper Games schafft Erlebnisse, die deine Zeit respektieren, deinen Input schätzen und dein Verständnis durch die Kraft des spielerdefinierten Geschichtenerzählens infrage stellen“, heißt es in der offiziellen Beschreibung.

Preisgekröntes Studio aus Manchester

Das preisgekrönte Studio hat sich mit seinen bisherigen Projekten einen Namen in der Independent-Szene gemacht. Alle Titel des Teams haben gemeinsam, dass sie Spieler vor bedeutsame Entscheidungen stellen und narrative Erlebnisse bieten, an die man noch lange nach dem Abspann zurückdenkt.

Weitere Informationen zu I AM RIPPER werden in Kürze erwartet. Ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben.

Gaming / PC / PC News / I AM RIPPER / Unreal Engine 5
[gametainment.net] · 21.11.2025 · 17:58 Uhr
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