Halo: Campaign Evolved bringt neue Prequel-Missionen mit ODSTs, Brutes und einer neuen Covenant-Fraktion
Halo: Campaign Evolved hält sich offiziell noch bedeckt – doch Insider Rebs Gaming, der bereits die Co-Entwicklung durch Abstraction Games und Virtuos enthüllt hatte, meldet sich erneut mit Details, die Fans in heller Aufregung versetzen dürften. Was die neuen Prequel-Missionen des Remakes angeblich bereithalten, klingt nach einer substanziellen Erweiterung des Halo-Kanons – mit einem Haken, der eingefleischten Spielern sauer aufstoßen könnte.
Drei Prequel-Missionen: Johnson, Master Chief und eine alte Rivalität
Den Berichten zufolge enthält Halo: Campaign Evolved drei Prequel-Missionen, die zeitlich vor dem Hauptkampagnenverlauf angesiedelt sind und sich um Master Chief sowie Sergeant Johnson drehen. Eine davon soll explizit die Rivalität zwischen den ODSTs – den Orbital Drop Shock Troopers – und den SPARTANs wieder aufflammen lassen, eine Spannungslinie, die im erweiterten Halo-Universum schon lange unterschwellig vorhanden ist.
Darüber hinaus sollen die Jiralhanae, auch bekannt als Brutes, in den neuen Missionen auftauchen. Im Originalspiel Combat Evolved fehlten die Brutes noch vollständig und erschienen erstmals in Halo 2 – ihre Präsenz in einem Prequel würde also eine kanonische Verbindung zur Entstehungszeit dieser Feindschaft herstellen. Interessant ist in diesem Zusammenhang eine mögliche inhaltliche Anknüpfung an das Halo-Romanebestand, konkret an das Werk Contact Harvest, das Jahrzehnte vor Combat Evolved spielt und Johnson in einer zentralen Rolle zeigt.
Neue Covenant-Fraktion – komplett neu entwickelt
Das vielleicht spektakulärste Detail: Es soll eine vollständig neue, bislang unbekannte Covenant-Fraktion geben, die laut Insider von Grund auf neu erschaffen wurde. Halo-Studios-Führungskräfte sollen bewusst Ressourcen in diese neue Einheitengruppe investiert haben – ein klares Zeichen, dass das Remake nicht nur grafisch auffrischen, sondern inhaltlich echten Mehrwert liefern will. Details zur Identität oder Designphilosophie dieser Fraktion wurden nicht enthüllt, was die Neugier naturgemäß anheizt.
Halo Infinite-Modelle sorgen für Stirnrunzeln
Die schlechte Nachricht für alle, die auf eine vollständige Rückkehr zur originalen Combat-Evolved-Ästhetik gehofft hatten: Für die Prequel-Missionen soll Halo Studios auf die Modelle des Banished Covenant und der UNSC-Marines aus Halo Infinite zurückgreifen. Trotz des negativen Feedbacks, das der Gameplay-Reveal ausgelöst hatte, soll es daran keine Änderungen gegeben haben. Eine Parallele zur Halo: Combat Evolved Anniversary drängt sich auf – auch diese nutzte damals keine originalen Assets, sondern griff auf vorhandenes Material aus anderen Teilen der Reihe zurück.
Angesichts eines angeblichen Launches vor September 2026 bleibt kaum Zeit für einen grundlegenden Kurswechsel. Ob die neuen Prequel-Inhalte diesen Kompromiss aufwiegen, werden letztendlich die Spieler entscheiden.


