game Charts im Januar – Mit Games-Klassikern ins neue Jahr gestartet

Zum Start des neuen Jahres haben die Gamerinnen und Gamer in Deutschland auf einige der größten Spiele-Hits der vergangenen Jahre gesetzt. Der Vormonatserste „EA SPORTS FC 26“ (Electronic Arts) behauptet sich auf dem ersten Platz der offiziellen game Charts im Januar.
Die weiteren Top-Plätze der Charts belegen die Open-World-Klassiker „Grand Theft Auto V“ (Rockstar Games) auf dem zweiten Platz und „Red Dead Redemption 2“ (Rockstar Games), das auf dem dritten Platz der meistverkauften PC- und Konsolenspiele in Deutschland landet. Insgesamt fünf Titel feiern ein Comeback in den Charts: Das Martial-Arts-Kampfvideospiel „EA SPORTS UFC 5“ (Electronic Arts) steigt als Teil der Top 10 auf dem siebten Platz wieder ein.
Das kooperative Abenteuer, bei dem Spielende in einem Zwei-Spieler-Modus aus einem Gefängnis ausbrechen sollen, „A Way Out“ (Electronic Arts) kehrt auf Platz 13 zurück, dicht gefolgt vom postapokalyptischen Action-Rollenspiel „Fallout 4“ (Bethesda Softworks), dessen TV-Verfilmung „Fallout“ vor Kurzem in ihrer zweiten Staffel ausgestrahlt wurde. Als Wiedereinsteiger in den Charts schaffen es zudem zwei Titel aus dem „Star Wars“-Universum voller galaktischer Abenteuer: „Star Wars Jedi: Survivor“ auf Platz 18 sowie „Star Wars Battlefront II“ (Electronic Arts) auf Platz 20.

Die game Charts enthalten plattformübergreifend die am häufigsten im jeweiligen Monat in Deutschland auf Datenträgern und als Download verkauften Spiele für PCs und Spielekonsolen. Die Daten werden erhoben auf Basis von Games Sales Data (GSD), einer Plattform, die von der VGE (Video Games Europe) ins Leben gerufen wurde, um physische und digitale Verkaufszahlen von Videospielen zu messen. In Deutschland werden neben Verkäufen bei Einzelhändlern auch Verkäufe von digitalen Verkaufsplattformen wie dem Nintendo eShop, PSN, dem Xbox Store oder Steam von Publishern an GSD übermittelt. Digitale Verkäufe von Nintendo-Titeln aus dem Nintendo eShop sind nicht enthalten.
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele.
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