Alien: Rogue Incursion – PS5 Pro pusht Grafik auf neues Horror-Level
Obwohl die PlayStation 5 Pro bereits seit letztem November auf dem Markt ist, fangen die Entwickler gerade erst an, die wahren Muskeln der Konsole spielen zu lassen und ihr volles, erschreckendes Potenzial auszuschöpfen. Besonders faszinierend ist es zu beobachten, wie Studios, die bereits mit der Basis-Hardware vertraut sind, die zusätzliche GPU-Power für ihre Visionen nutzen. Ein Paradebeispiel dafür liefert nun Survios mit dem kommenden Horror-Schocker „Alien: Rogue Incursion“. Das Spiel, das die Spieler in einen klaustrophobischen Überlebenskampf gegen den Xenomorph wirft, soll auf der PS5 Pro eine neue Stufe der visuellen Immersion erreichen.
Die Ästhetik des Schreckens, bis ins Detail gemeißelt
Nachdem der erste Teil bereits im Dezember 2024 die VR-Welt erzittern ließ, folgt am 30. September die „Evolved Edition“ für den flachen Bildschirm. Gamingbolt hatte die Gelegenheit, mit TQ Jefferson, dem Chief Product Officer von Survios, über die Entwicklung für die PS5 Pro zu sprechen, und seine Worte malen ein düsteres, aber beeindruckendes Bild. „Genau wie beim Schritt vom VR- zum Flatscreen-Erlebnis ermöglicht uns die PS5 Pro, die visuelle Wiedergabetreue so weit zu treiben, dass der Look des Spiels noch stärker mit dem Alien-Universum verschmilzt“, erklärt Jefferson. Er beschreibt, wie die schiere Leistung der Konsole genutzt wird, um die Seele der Filmklassiker einzufangen: „Eine höhere Wiedergabetreue bei der Beleuchtung und beim volumetrischen Nebel lässt uns die Markenzeichen der Ästhetik der klassischen Alien-Filme ausspielen. Wir können tiefer in die Lichtfluten und den Kontrast finsterer, tiefer Schatten eintauchen, in denen alles lauern könnte.“
Die „Used-Future“ in nie dagewesener Pracht
Der entscheidende Punkt, so Jefferson, sei die Fähigkeit, die ikonische „Used-Future“-Ästhetik des Universums zu perfektionieren. Jeder Kratzer, jede abgenutzte Oberfläche und jede schmutzige Reflexion trägt zur Glaubwürdigkeit und zur erdrückenden Atmosphäre bei. „Realistischere Reflexionen und Oberflächen verstärken das ‚Used-Future‘-Design, das für den Look unseres Universums von entscheidender Bedeutung ist.“ Es geht also nicht nur um mehr Pixel, sondern darum, eine Welt zu erschaffen, die sich echt, bewohnt und vor allem gnadenlos gefährlich anfühlt. Die PS5 Pro wird hier zum Pinsel, mit dem die Entwickler ihre albtraumhafte Vision auf die digitale Leinwand malen.
Die Zukunft ist noch schärfer
Und das ist erst der Anfang. Als Teil von Sonys „Project Amethyst“-Deal mit AMD hat Systemarchitekt Mark Cerny einen unkomplizierten Ersatz für die aktuelle Version der Upscaling-Technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) versprochen. Diese neue Version, die irgendwann 2026 erscheinen soll, wird „noch größere“ visuelle Verbesserungen mit sich bringen, insbesondere für Titel mit niedrigerer Auflösung. Die PS5 Pro ist also nicht nur ein potenteres Werkzeug für den heutigen Horror, sondern auch eine Investition in das noch schärfere Grauen von morgen.

