Zukunft von Everywhere ungewiss: Kreativplattform geht in MindsEye auf
Das ursprünglich als Flaggschiff geplante Spieleprojekt Everywhere des Studios Build A Rocket Boy (BARB) steht vor einer ungewissen Zukunft: Die darin enthaltene Kreativplattform "Arcadia" wurde inzwischen vollständig in das kommende Actionspiel MindsEye (PS5, Xbox Series, PC) integriert.
Wie das Unternehmen gegenüber VGC bestätigte, firmiert die Technologie jetzt unter den Namen "Play.MindsEye" und "Build.MindsEye" und bildet einen zentralen Bestandteil des neuen Titels.
"Arcadia war als eigenständiges Werkzeug zur Spielentwicklung konzipiert", so ein Sprecher von BARB. Im Zuge der Weiterentwicklung habe sich jedoch ein enger Zusammenhang mit MindsEye ergeben. Die Kreativtools wurden dabei parallel zur Hauptkampagne entwickelt und mit einer aktiven Entwickler-Community getestet. Was als Technologie-Demonstration begann, ist jetzt in ein dreiteiliges Konzept überführt: eine filmreife Einzelspielerkampagne, ein stetig wachsender Katalog hochwertiger Inhalte sowie eine Plattform für nutzergenerierte Spiele.

