Star Wars Eclipse ist noch Jahre entfernt – droht das Aus für Quantic Dreams Projekt?
Seit dem spektakulären Ankündigungstrailer Ende 2021 ist es um Star Wars Eclipse gespenstisch ruhig geworden. Quantic Dream, das Studio hinter Meisterwerken wie Detroit: Become Human, hält das Projekt zwar offiziell am Leben – doch neue Berichte zeichnen ein Bild, das eingefleischten Fans den Magen umdrehen dürfte.
Kaum Fortschritt nach über vier Jahren
Laut einem Bericht von Insider Gaming, der sich auf mehrere interne Quellen stützt, läuft die Entwicklung von Star Wars Eclipse erschreckend schleppend. Eine Quelle beschreibt den Fortschritt als „sehr zäh“, eine andere soll bereits im Dezember gesagt haben, dass das Spiel zum gegenwärtigen Zeitpunkt noch „Jahre von der Fertigstellung entfernt“ sei. Das ist eine ernüchternde Aussage für ein Projekt, das seit mehr als vier Jahren in der Öffentlichkeit bekannt ist und seitdem kaum nennenswertes Lebenszeichen von sich gegeben hat.
Dabei ist nicht alles verloren: Ein „guter Teil“ des Spiels soll angeblich bereits existieren. Wer jedoch weiß, wie die Spielebranche funktioniert, kennt die Crux – die letzte Phase eines Entwicklungsprozesses, also Feinschliff, Fehlerbehebung und inhaltliche Ausarbeitung, verschlingt oft genauso viele Ressourcen wie alles davor. Und genau dort soll Quantic Dream derzeit hinterherhinken.
NetEase zieht die Daumenschrauben an
Eigentümer NetEase Games, das chinesische Medienkonglomerat hinter Quantic Dream, zeigt sich offenbar wenig begeistert von einer Personalaufstockung des Studios. Das passt ins Bild: NetEase hat sich zuletzt von mehreren externen Studios getrennt, darunter das Nagoshi Studio. Das Interesse an weiterer Investition scheint zu schwinden, und die Konsequenzen für Star Wars Eclipse könnten gravierend sein.
Intern setzt man nun auf einen ungewöhnlichen Rettungsplan: Die Einnahmen aus Spellcasters Chronicles, einem kostenlosen Mehrspieler-Titelkampfspiel (MOBA-Genre), sollen die Weiterentwicklung von Eclipse mitfinanzieren. Das Spiel startete im Februar 2026 über Steam in den Early Access – und wurde dort mit einer „Gemischten“ Bewertung aufgenommen. Ein interner Bericht soll es deutlich formuliert haben: „Die langfristigen Aussichten werden weniger von kreativen Fähigkeiten als von finanzieller Tragfähigkeit bestimmt. Sollte Spellcasters Chronicles kommerziell scheitern, dürfte NetEase sein Engagement überdenken und könnte weitere Investitionen einstellen.“
Ein MOBA als letzter Strohhalm?
Die Hoffnungen, die auf Spellcasters Chronicles ruhen, wirken angesichts der nackten Zahlen fast tragisch. Der bisherige Spielerzeitrekord auf Steam liegt bei gerade einmal 888 gleichzeitigen Nutzern, in den letzten 24 Stunden sollen es nur noch 66 gewesen sein. Zum Vergleich: Etablierte Titel im selben Genre zählen regelmäßig Hunderttausende aktiver Spieler. Dass ein derart kleines Publikum ausreicht, um ein ambitioniertes Großprojekt wie Star Wars Eclipse am Leben zu erhalten, darf ernsthaft bezweifelt werden.
Für alle, die auf das Spiel warten, bleibt die Situation frustrierend unverändert: Ein beeindruckender Ankündigungstrailer, ein paar Konzeptzeichnungen einzelner Charaktere – und danach Stille. Wie lange Quantic Dream und NetEase diese Situation noch mittragen, hängt offenbar weniger an der Leidenschaft für das Universum der weit entfernten Galaxis als an Quartalszahlen und Investitionskalkulationen.


