Zelda GM fordert Monolith Soft heraus: Kommt jetzt der völlig neuartige Titel im Zelda-Kosmos?
Monolith Soft ist in der Branche längst kein Unbekannter mehr. Die technologischen Zauberer hinter den gigantischen Landschaften von Xenoblade Chronicles gelten als die geheime Wunderwaffe Nintendos, wann immer die Hardware an ihre absoluten Grenzen getrieben werden muss. Doch nun scheint sich eine tektonische Verschiebung in der Hierarchie anzubahnen. In einem bemerkenswert offenen Interview auf der offiziellen Website des Studios hat Daiki Iwamoto, der General Manager der The Legend of Zelda-Reihe, Visionen geäußert, die das Fan-Herz höher schlagen lassen. Er sieht in Monolith Soft nicht mehr nur den verlängerten Arm der Entwicklung, sondern einen „starken Partner“, der bereit ist, das Steuer zu übernehmen.
Der Ruf nach einem „neuartigen Titel“
Iwamotos Aussagen lassen wenig Raum für Fehlinterpretationen. Er wünscht sich explizit, dass Monolith Soft eine „zentrale Rolle“ in der Produktion einnimmt. Die bloße Zuarbeit reicht nicht mehr aus. „Lasst uns das Know-how nutzen, das wir durch unsere Zusammenarbeit entwickelt haben“, so Iwamoto, um gemeinsam einen „völlig neuartigen Titel in der Serie“ zu erschaffen. Diese Formulierung elektrisiert: Ein Zelda-Spiel, das primär durch die Design-Philosophie von Monolith Soft geprägt ist? Das verspricht eine radikale Abkehr von gewohnten Pfaden und könnte die Serie in Richtungen lenken, die wir uns bisher kaum vorstellen wagten.
Vom Befehlsempfänger zum Mitdenker
Yasuhiro Fujita, Animator und Director bei Monolith Soft, zeichnete im selben Gespräch die Evolution dieser Symbiose nach. Die Zeiten, in denen das Studio bei Skyward Sword lediglich Daten nach strikten Vorgaben lieferte, sind vorbei. Seit Breath of the Wild hat sich die Dynamik fundamental gewandelt. Man arbeitet nicht mehr nur ab, man „feilt gemeinsam am Konzept“. Diese kreative Verschmelzung wird dadurch begünstigt, dass Nintendo seit Dezember 2024 nun volle 100 Prozent des Studios besitzt – eine Formalität, die jedoch den Zugriff auf interne Infrastrukturen und Support-Systeme massiv erleichtert.
Und als wäre die Arbeit an der wichtigsten Action-Adventure-Marke der Welt nicht genug, jongliert das Studio nebenbei noch mit anderen Giganten. Die Bestätigung, dass Monolith Soft auch am Open-World-Design und den Charakteren des kommenden Mario Kart World für die Switch 2 mitwirkt, unterstreicht nur ihren unverzichtbaren Status.


