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The Duskbloods: Interview mit Hidetaka Miyazaki von FromSoftware

04. April 2025, 15:15 Uhr · Quelle: Gamefront
In einem Interview beschreibt Hidetaka Miyazaki die Entwicklung von The Duskbloods, einem PvPvE-Multiplayer-Actionspiel für die Switch 2. Mit Fokus auf Kämpfe, strategische Elemente und anpassbare Charaktere, wird das Spiel 2026 veröffentlicht.

Nintendo veröffentlicht auf seiner offizeillen Website ein Interview mit Hidetaka Miyazaki von FromSoftware, der als Director an dem Multiplayer-Actionspiel The Duskbloods arbeitet. Die interessantesten Aussagen im Überblick:

- The Duskbloods entstand aus einem frühen Konzept, das FromSoftware Nintendo vorstellte. Nintendo zeigte daraufhin großes Interesse, wodurch das Projekt in Gang kam.

- Ursprünglich war The Duskbloods für die Switch 1 geplant, doch dann wurde die Entwicklung für die Switch 2 angepasst.

- Besonders die verbesserten Online-Funktionen der Switch 2 halfen, die ursprüngliche Vision von Miyazaki umzusetzen.

- The Duskbloods ist ein PvPvE-Spiel: Es kämpfen Spieler-gegen-Spieler und Spieler-gegen-Umgebung. Der Online-Multiplayer steht im Fokus, aber FromSoftware bleibt Singleplayer-Spielen natürlich treu.

- Kämpfe und Boss-Begegnungen stehen im Mittelpunkt, ergänzt durch strategische Elemente.

- The Duskbloods bietet eine "Last Player Standing"-Mechanik, aber auch Team-Kämpfe gegen Bossgegner.

- Die Siegbedingungen variieren - nicht nur PvP-Kämpfe, sondern auch PvE-Erfolge zählen.

- Die Spieler steuern die "Bloodsworn", übermenschliche Krieger mit besonderen Blutkräften. Sie kämpfen um das "First Blood", eine mystische Essenz, die beim "Twilight of Humanity" fließt.

- Das Spiel hat keine feste Epoche, die Karten reichen von gotischen Städten bis zur frühen Moderne.

- Der Name The Duskbloods bezieht sich auf die Bloodsworn und das Thema der "Dämmerung der Menschheit".

- Blut ist ein zentrales Symbol - nicht als Gewalt-Element, sondern als Träger von Geschichte, Macht und Schicksal.

- Die Spieler können aus über einem Dutzend Figuren mit eigenen Waffen und Fähigkeiten wählen. Die Charaktere sind teilweise anpassbar, sowohl optisch als auch spielerisch. "Blood History & Fate" ermöglicht tiefgehende Anpassungen, darunter Rollen, Kampfstil und Beziehungen.

- Bloodsworn besitzen übermenschliche Fähigkeiten: Sprint, Super-Sprünge, Doppelsprünge.

- Alle Charaktere haben Fernkampfoptionen, was das Gameplay laut Miyazaki von bisherigen FromSoftware-Spielen unterscheidet.

- Jeder Charakter kann eine Beschwörung zur Unterstützung nutzen.

- "Victory Points" bestimmen das Match-Ergebnis. Die Spieler können Punkte auf verschiedene Weise sammeln, nicht nur durch Kämpfe.

- Ein Event-System beeinflusst Matches durch unerwartete Herausforderungen und Belohnungen. Miyazaki nennt ein Beispiel: Eine riesige Steinmaske erscheint und verändert Umgebung und Ziele. Diese Events sollen Anreize schaffen, das Spiel langfristig zu erkunden.

- Die Spieler können Rollen zugewiesen bekommen, die besondere Aufgaben im Match mit sich bringen. Hier nennt Miyazaki z.B. "Destined Rivals": Ein anderer Spieler wird als Rivale markiert, den man besiegen muss. Oder "Destined Companion": Die Spieler müssen einen Partner finden und eine Bindung aufbauen. Diese Mechanik erinnert an Tabletop-RPGs und soll die Immersion vertiefen.

- FromSoftware hat eine humorvolle Hommage an Nintendo ins Spiel eingebaut - etwa eine niedliche, aber weise NPC-Figur.

- Trotz neuer Mechaniken bleibt FromSoftware seinem Stil treu, wie Miyazaki betont.

- Miyazaki hofft, dass die Spieler Freude an der Mischung aus Action, Strategie und individueller Gestaltung haben.

- Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (The Duskbloods (FromSoftware Exclusive) - Official Reveal Trailer (4K) | Nintendo Switch 2 Direct)

Gaming / Switch2
[gamefront.de] · 04.04.2025 · 15:15 Uhr
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