Onimusha: Way of the Sword – Infos zum Gameplay des neuen Capcom-Spiels
Was ist Onimusha? Auf der Playstation 2 war Onimusha eine Mischung aus Resident Evil und Schwertkampf. Das heißt, es galt Dämonen zu metzeln, aber auch Rätsel zu lösen und antike Herrenhäuser zu erkunden. Capcom entwickelte damals gleich vier Ableger, wobei das erste Onimusha: Warlords inzwischen auf modernen Konsolen in HD erhältlich ist. Ein Port von Onimusha 2: Samurai’s Destiny erscheint wiederum am 23. Mai für PS4, Xbox One, Switch und PC.
So wird das Gameplay von Onimusha: Way of the Sword
Dank der RE Engine macht Onimusha: Way of the Sword einen riesigen technischen Sprung nach vorne und verabschiedet sich von den vorgerenderten Hintergründen der Playstation 2. Spielerisch aber bleibt sich die Serie wohl treu. Capcom verspricht eine rund 20 Stunden lange Kampagne mit in sich geschlossenen Levels – es wird also keine Open World geben. Gleichzeitig soll das Lösen von Rätseln weiterhin eine zentrale Rolle spielen (via Famitsu).
Im Kampf gilt es wiederum regelmäßig die Seelen der gegnerischen Dämonen aufzusaugen. Allerdings: Das neue Samurai-Game wird kein Souls-Like wie Nioh oder Sekiro. Wobei Capcom verspricht, dass es besonders viel Spaß machen soll, sich durch die Dämonen zu metzeln. Wenig bescheiden haben die Entwickler in einem Livestream die “ultimative Schwertkampf-Action” für den neuen Titel angekündigt.
Daneben wurden die neuen Charaktere und die erforschbaren Level im historischen Kyoto als Alleinstellungsmerkmale von Onimusha: Way of the Sword genannt. Für den Protagonisten nutzt Capcom das Aussehen von Toshiro Mifune, dem inzwischen verstorbenen Schauspieler, der für seine Rollen in Samuraifilmen von Akira Kurosawa bekannt war.

