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Neue Details zu FBC: Firebreak von Remedy Entertainment

22. März 2025, 10:05 Uhr · Quelle: Gamefront
Remedy Entertainment hat neue Informationen zu FBC: Firebreak veröffentlicht, einem kooperativen Shooter, der im Sommer 2025 erscheint. Die Spieler kämpfen gegen die paranormale Bedrohung "The Hiss" und erhalten spezielle Ausrüstungen, während alle zukünftigen Inhalte kostenlos sind und unter 30 Minuten Spielzeit je Sitzung dauern.

Remedy Entertainment hat neue Infos zum kooperativen First-Person-Shooter FBC: Firebreak (PS5, Xbox Series, PC) veröffentlicht, der im Sommer 2025 in Europa auf den Markt kommen soll.

- Hintergrundgeschichte: Schauplatz ist das "Älteste Haus", das - Hauptquartier des Federal Bureau of Control (FBC). The Hiss, eine paranormale Bedrohung, hat das Gebäude übernommen. Die FBC schloss das Gebäude ab, um eine Ausbreitung zu verhindern. Doch sechs Jahre nach Control sind die Vorräte im Inneren fast aufgebraucht. Deshalb schickt die Firebreak-Initiative freiwillige Helfer, um Krisen vor Ort zu bewältigen.

- FBC: Firebreak soll weniger storylastig als frühere Remedy-Spiele sein. Der Schwerpunkt liegt auf erzählerische Elemente durch Umgebung und Spielwelt, auch der Humor rückt mehr in den Mittelpunkt.

- Zu den Charakteren gehören verschiedene Angestellte des FBC, von Rangern bis zu Bürokräften. Ihre Überlebenschancen sind gering, aber sie erhalten spezielle Ausrüstung.

- Es wird keinen Battle Pass, tägliche Aufgaben oder erzwungene Tutorials geben.

- Die Entwickler versprechen abwechslungsreiche, prozedural generierte Missionen. Es soll auch unvorhersehbare, einzigartige Erlebnisse durch das Setting geben.

- Die Spielmechanik setzt auf Missionen (Jobs). Es gibt definierte Ziele, unterschiedliche Umgebungen und Herausforderungen. Zwei einstellbare Faktoren sind stets vorhanden: Die Bedrohungsstufe bestimmt den Schwierigkeitsgrad und die Freigabestufe legt die Anzahl der zu durchspielenden Zonen fest.

- Die Ausrüstung wird als "Crisis Kits" bezeichnet. Die Spieler wählen zwischen drei Crisis Kits mit spezialisierter Ausrüstung:

    * Jump Kit: Elektrizitätsbasierte Feldkontrolle
      Werkzeug: Elektrokinetischer Ladungsimpaktor
      Gegenstand: BOOMbox (lockt Gegner an und explodiert)

    * Fix-Kit: Nahkampf- und Reparaturfokus
      Werkzeug: Großer Schraubenschlüssel
      Gegenstand: Drehbarer Revolver (autonom feuernde Geschützstellung)

    * Splash-Kit: Wasserbasierte Unterstützung
      Werkzeug: Industrielle Wasserkanone
      Gegenstand: Luftbefeuchter (heilendes Wasser für Teamkameraden)

Die Crisis Kits können während der Mission gewechselt werden.

- Das Fortschrittssystem spendiert Erfahrungspunkte für erfüllte Missionsziele, unabhängig vom Überleben. Es wird Perks geben, wie z.B. anpassbare Boni in Form von automatischer Munitionsrückgewinnung. Außerdem sind Upgrades bei erfolgreicher Rückkehr geplant sowie eine In-Game-Währung für kosmetische Items.

- Sitzungen sollen unter 30 Minuten dauern, mit anpassbarer Schwierigkeit.

- Remedy will Raytracing, NVIDIA DLSS 4, Reflex unterstützen.

- Zu den Post-Launch-Plänen heißt es, dass alle spielrelevanten Inhalte kostenlos sein werden. Die Finanzierung erfolgt nur über optionale kosmetische Inhalte, während derFokus auf systemische Erweiterungen und neue spielbare Elemente liegen wird.
CLICK PICTURE (7 x FBC: Firebreak)
CLICK VIDEO (2 x FBC: Firebreak - Gameplay Trailer (Future Games Show))

Gaming / Multi
[gamefront.de] · 22.03.2025 · 10:05 Uhr
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