Kein DirectX 12 für Battlefield 4 und Hardline

Obwohl DICE nach wie vor daran arbeitet und auch Hardline erst dieses Jahr erschienen ist, wird es kein DirectX 12 für Battlefield 4 geben. Erst das nächste Battlefield wird mit der neuen Grafikschnittstelle arbeiten.

Battlefield ist seit jeher der Grafikkracher unter den Shootern, dank der überaus potenten Frostbite Engine 3 sehen sowohl Battlefield 4 als auch Battlefield Hardline wirklich sehr schön aus. Trotzdem bekommen beide Shooter aus dem Hause DICE kein Update für die neue Grafikschnittstelle von Microsoft, DirectX 12. Gleichzeitig hat aber David Sirland bestätigt, das zukünftige Spiele von DICE selbstverständlich mit DirectX 12 ausgeliefert werden, es wird also spätestens DirectX 12 für Battlefield 5 geben, allerdings wird wohl auch Star Wars Battlefront, dass ab dem 8. Oktober in der Open Beta angespielt werden kann, mit DirectX 12 kommen.

Wer ist Schuld? Entwickler...

Wer also noch auf ein Update für DirectX 12 für Battlefield 4 oder Hardline gehofft hat, den müssen wir enttäuschen. Es gab anfangs Gerüchte, dass DICE dies vielleicht nachliefern wird, da Hardline erst dieses Jahr erschienen ist und auch Battlefield 4 weiterhin zahlreiche Updates und Content-Patches erfährt, aber DICE wird keine Ressourcen mehr in die Version der Frostbite Engine stecken, die in den beiden aktuellen Battlefield-Spielen verwendet wird. Das DICE da nicht mehr viel Energie reinsteckt ist eigentlich klar, denn Battlefield Hardline läuft nicht wirklich gut und ist bei den Spielern eher unbeliebt und der Game-Support im Sinne von großen Updates oder gar Content-Patches wird Ende des Jahres für Battlefield 4 auslaufen. Daher ist es nicht verwunderlich, dass die Schweden sich mehr auf die beiden großen zukünftigen Releases, Star Wars Battlefront und Battlefield 5, konzentrieren, damit die Spiele dann auch wirklich gut laufen.

Habt ihr noch auf ein Update auf DirectX 12 für Battlefield Hardline oder Battlefield 4 gehofft?

Quelle

Gaming / Battlefield 4 / Battlefield: Hardline / Dice / DICE / DirectX 12
[shooter-szene.de] · 05.10.2015 · 18:58 Uhr
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