H1Z1: So soll sich Sony’s Zombiegame von DayZ abheben

Sonys neuer Masterplan, ein eigenes Zombie Survival Game auf den Markt zu werfen, ist schon in vielen Kreisen angekommen. Nur fragen sich aber viele, wie es der geplante Free 2 Play Titel neben der harten Konkurrenz namens DayZ und Konsorten schaffen möchte, die Spieler zu überzeugen. Dazu beantworteten die Entwickler einige Fragen auf Reddit und stellten klar, wie sie sich von der erfolgreichen DayZ Standalone abheben möchten.

Zunächst sollen die H1z1 Landschaften deutlich größer werden, als die von DayZ, und tausenden Spielern Platz bieten. Diese können sich in der Welt kleine Burgen und Rückzugsorte bauen und diese gegen Zombies und andere Spieler verteidigen. Ein klein wenig erinnert diese Vision doch auch an Rust. Aber nicht nur als Baumeister kann man in der H1z1 Apokalypse tätig werden, sondern auch als geschickter Handwerker. Dieses RPG Element möchte Sony stark ausbauen und es auch ermöglichen, dass gecraftete Gegenstände handelbar sind und sich so ein von Spielern angekurbelter Ingame Markt entwickelt.

Außerdem wurden einige Randdaten angekündigt, z.B. dass der Early Access 19,99$ kosten wird und H1Z1 auch eine Streamingfunktion erhalten wird. Wer sich so früh noch nicht für Geld den Free 2 Play Titel zulegen möchte, kann sich dann entweder von den Streams begeistern lassen oder soll warten, bis es endgültig kostenlos auf den Markt kommt.

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[gamebolds.de] · 22.04.2014 · 08:46 Uhr
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