Einsamer Start ins Unendliche: Endless Legend 2 verzichtet zum Launch auf Multiplayer
Kurz bevor sich die Tore zu den neuen, unerforschten Welten von Endless Legend 2 im Early Access öffnen, wirft eine offizielle FAQ von Amplitude Studios einen Schatten auf die Vorfreude vieler Strategen. In einer ebenso ehrlichen wie für viele enttäuschenden Ankündigung bestätigte das Entwicklerteam, dass der mit Hochspannung erwartete 4X-Titel zum Start am 22. September ohne einen Mehrspieler-Modus auskommen muss. Eine Nachricht, die in einem Genre, das oft von gemeinschaftlichen Eroberungszügen und diplomatischen Ränkespielen lebt, besonders schwer wiegt.
Geduld als Tugend der Eroberer
Die Begründung für diese schmerzliche Lücke ist ebenso simpel wie nachvollziehbar: Man benötige schlichtweg mehr Zeit, um dem Mehrspieler-Erlebnis den nötigen Feinschliff zu verpassen. Anstatt eine unfertige Version zu präsentieren, haben sich die Entwickler dazu entschieden, diesen zentralen Aspekt in einem der kommenden Monate als umfangreiches Update nachzureichen. Während diese Entscheidung von einem hohen Qualitätsanspruch zeugt, stellt sie die Geduld der Community auf eine harte Probe. Fans müssen ihre ersten Schritte auf dem neuen Planeten Saiadha also zunächst im Alleingang wagen, bevor sie sich mit Freunden oder Feinden messen können.
Ein Planet im steten Wandel
Gleichzeitig bekräftigte das Studio eine faszinierende Lore-Besonderheit, die das strategische Gameplay fundamental prägen wird: Es wird keinerlei Marinetechnologie geben. Der Grund dafür liegt in der einzigartigen Beschaffenheit des neuen Planeten Saiadha, dessen Meeresspiegel konstant sinken. Dieses dynamische Weltereignis ist jedoch kein bloßes Gimmick. Durch den Rückgang des Wassers werden kontinuierlich neue Gebiete, Ressourcen und Points of Interest freigelegt. Dies zwingt die Spieler, ihre Expansionsstrategien ständig neu zu bewerten und eröffnet einen Wettlauf um die frisch enthüllten Landmassen, auf denen man schließlich unweigerlich mit anderen Fraktionen in Kontakt tritt. Es ist eine Welt, die sich vor den Augen der Spieler verändert und permanente Anpassungsfähigkeit belohnt.
Technische Hürden und zukünftige Versprechen
Auch auf technischer Ebene gibt es noch einige Baustellen. Zwar läuft Endless Legend 2 auf Valves Steam Deck, eine offizielle Verifizierung steht jedoch noch aus und erfordert laut Amplitude „mehr Arbeit“. Ähnlich verhält es sich mit der geplanten Gamepad-Unterstützung für den PC, für die es aktuell noch keinen Zeitplan gibt. Ein Lichtblick für die kreative Community ist die erklärte Absicht, Mod-Support zu integrieren, auch wenn das genaue Ausmaß dieser Unterstützung noch definiert werden muss. Um die Wogen zu glätten und Transparenz zu schaffen, wurde ein neuer „State of the Game“-Blog von Director Derek Paxton angekündigt. Darin wird er auf das Feedback zur kürzlich veröffentlichten Singleplayer-Demo eingehen und einen tieferen Einblick in die kommenden Schritte geben.


