Die Kunst des Tanzes: Ein Blick hinter die Kulissen von Where Winds Meet
Inmitten der finalen Closed Beta von Where Winds Meet haben Entwickler Everstone Studio und Publisher NetEase Games ein neues „Behind the Scenes“-Video für das Open-World-Action-RPG veröffentlicht. Das Video konzentriert sich auf die Motion-Capture-Technik, die in die Animationen des Spiels einfließt, und gibt uns einen Einblick in den Prozess, der im Motion-Capture-Studio des Spiels in Peking stattfindet.
Wenn Eleganz auf Pixel trifft: Die Magie des historischen Tanzes
Das enthüllte Video, das du unbedingt selbst erleben solltest, offenbart nicht nur die Entstehung der beeindruckenden Tanzszenen, sondern gibt uns auch Hinweise auf die musikalischen Einlagen im Spiel. Doch woher stammt eigentlich die Inspiration für diese anmutigen Bewegungen, die von den Motion-Capture-Künstlern mit so viel Hingabe ausgeführt werden? Tian Tian, assoziierte Professorin an der Beijing Dance Academy, Gewinnerin des Lotus Awards und nicht zuletzt Zeremoniensegment-Direktorin der Olympischen Winterspiele in Peking, lüftet das Geheimnis: „Dies ist ein Tanz aus der Zeit der Fünf Dynastien und Zehn Königreiche, die auf die Tang-Dynastie folgte.“ Sie fährt fort: „Wir haben das visuelle Design dieses Tanzes an den fliegenden Gottheiten von Dunhuang orientiert. Er sollte sowohl in seiner Form elegant als auch in der Bewegung fließend wirken, besonders in der Luft.“ Eine faszinierende Fusion aus Historie und mythologischer Ästhetik, die dem Spiel eine unvergleichliche Tiefe verleiht.
Tian Tian betont weiterhin ihre choreografische Philosophie: „Beim Choreografieren verwende ich tendenziell weniger konventionelle Bewegungen. Meine Hoffnung ist es, eine einzigartige Bewegungsqualität zu schaffen, die sich von anderen abhebt.“ Dieser Anspruch auf Einzigartigkeit und künstlerische Freiheit ist deutlich spürbar und trägt maßgeblich zur außergewöhnlichen visuellen Identität von Where Winds Meet bei.
Präzision in jeder Pose: Die Herausforderungen der Motion-Capture-Tanzchoreografie
Das Schaffen von Tanzsequenzen für Motion Capture birgt eine eigene Reihe von Herausforderungen, wie Tian Tian detailliert erläutert. Es erfordert ein immenses Maß an Geschick und Präzision von den Tänzern, die die eng anliegenden Mo-Cap-Anzüge tragen. „Motion Capture erfordert eine noch präzisere Kontrolle von den Darstellern“, erklärt Tian. „Die Genauigkeit jeder Bewegung wird strenger bewertet. Eines der kritischsten Elemente im Mo-Cap-Tanz ist das Timing – du musst eine Bewegung abschließen, eine Pause oder einen Puffer zulassen und dann zur nächsten übergehen. Dieser Moment der Pause ist essentiell.“ Es ist dieser hauchdünne Grat zwischen künstlerischem Ausdruck und technischer Perfektion, der die Mo-Cap-Künstler zu wahren Virtuosen ihres Fachs macht. Der Trailer demonstriert diese Symbiose eindrucksvoll, indem er die synchronen Bewegungen der Tänzer im Studio und ihre makellose Umsetzung in der Spielszene gegenüberstellt.
Jenseits der Ästhetik: Gameplay, Kampf und Monetarisierung
Während die geschlossene Beta von Where Winds Meet lief, tauchte auch ein 10-minütiges Gameplay-Video auf, das uns einen umfassenden Einblick in das kommende Action-RPG gewährte. Der Kampf und die Fortbewegung sind stark von der Wuxia-Ästhetik inspiriert, was sich in fließenden Bewegungen und spektakulären Kampfsequenzen widerspiegelt. Doch es gibt auch reichlich Abwechslung jenseits des Hauptpfades: Von zahlreichen Nebenquests bis hin zu vollwertigen Minispielen, in denen du dich sogar mit einem Sumoringer in seinem eigenen Sport messen kannst, bietet Where Winds Meet eine Fülle von Aktivitäten, die dich über Stunden fesseln werden.
Interessanterweise gab das Video auch Hinweise auf mögliche Monetarisierungssysteme. In der Benutzeroberfläche des Spiels waren Buttons für den In-Game-Shop sowie den Battle Pass zu erkennen. Ergänzend dazu gab es Schaltflächen für soziale Aspekte, darunter Freundeslisten, Optionen für Koop-Spiele und sogar die Möglichkeit, Gilden und Teams beizutreten. Es scheint, als würde Where Winds Meet ein umfassendes Ökosystem bieten, das sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Erlebnisse nahtlos miteinander verbindet.
Die geschlossene Beta von Where Winds Meet endet am 31. Juli. Bei seiner Veröffentlichung wird das Spiel für PC, iOS, Android und PS5 erhältlich sein, wobei die PS5 eine sechsmonatige Exklusivität genießt.


