Castlevania-Designer Igarashi erstellt Level in Super Mario Maker
Doch was können gestandene Game-Designer mit dem Editor anstellen? Nachdem Nintendo bereits bekannt gab, dass Super Mario Maker ein Level von Rayman-Erfinder Michel Ancel enthalten werde, hat es sich Polygon zur Aufgabe gemacht, Profis herauszufordern eigene Level zu kreieren.
Der erste Game-Designer, der diese Einladung annahm, ist Koji “IGA” Igarashi. Der ehemalige Konami-Entwickler ist verantwortlich für legendäre Castlevania-Spiele wie Symphony of the Night oder Aria of Sorrow und entwickelt derzeit das per Kickstarter finanzierte Bloodstained.
Natürlich ist sein Level ein Geisterhaus – erinnert dieses Setting doch entfernt an die unheimlichen Gemäuer, die Dracula sein Schloss nennt. Das Level selbst sieht – da sind wir einmal ehrlich – nicht sehr rafiniert aus, aber vermutlich hatte Igarashi auch nicht allzu viel Zeit, um sich Gedanken über das Design zu machen.
Super Mario Maker erscheint am 11. September exklusiv für die Wii U.
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