Borderlands-Macher haben eine neue IP: Battleborn

Mit Boderlands hat 2K eine beliebte Spiele-Reihe mit vielen tollen Charakteren veröffentlicht. Mit Battleborn versuchen Gearbox und 2K nun das Erfolgsrezept von Borderlands auf eine neue IP mit MOBA-Elementen im Online-Koop zu übertragen. Was Gearbox’ Battleborn für einen ersten Eindruck macht, erfahrt ihr hier.

Battleborn ist das neueste Produkt von 2K. Hinter diesem Titel stecken dasselbe Entwicklerstudio , das sich auch für Borderlands verantwortlich zeigte. Während einer persönlichen Spielepräsentation auf der gamescom wurde auch immer wieder betont, dass die Charaktere in Battleborn mit derselben Sorgfalt und derselben Hingabe gestaltet werden würden. Und wie zuvor Borderlands soll nun auch Battleborn durch eine ungewöhnliche Comicgrafik auf sich aufmerksam machen. Schließlich wolle man sich mit Battleborn nicht an gängigen Branchenstandards festhalten, so 2K. Unter anderem zeichnen sich hier auch Animatoren des US-amerikanischen Animationsstudios Pixar mit verantwortlich.

Battleborn

In Battleborn wählt ihr einen von 25 verschiedenen Charakteren aus. Die ersten 10 gab es schon zu sehen. Da ist zum Beispiel Miko ein kämpfender Pilz, der besonders gut für den Nahkampf geeignet ist. Ein Fliegenpilz mit den man die Feinde verprügeln kann, sieht man auch nicht alle Tage, doch weiter im Text: Die agile Bogenschützin Thorn ist besonders effektiv aus mittlerer Distanz. Last but not least möchten wir euch den Charakter Oscar Mike vorstellen. Mike ist ein Soldat, geübt im Umgang mit allerlei Schusswaffen, die er zur Verteidigung einsetzt. Diesen Charakter habe ich später auch im Hands-On ausgewählt. Weitere Charaktere sind Bolder, Phoebe, Montana, Rath, Caladarius, Marquis und Orendi.

Je nachdem welchen Charakter ihr wählt, habt ihr unterschiedliche Fähigkeiten. Die Wahl eures Charakters nimmt natürlich Einfluss auf euren Kampfstil. Nehmt ihr eine Figur mit einer Schusswaffe oder mit einem mächtigen Schwert? Danach entscheidet sich, ob ihr euch direkt ins Getümmel schmeißen müsst oder ob ihr aus vermeintlich sicherer Distanz die Gegner attackiert. Mit Freunden oder auch unbekannten Spielern könnt ihr dann in spannenden 5 vs. 5 Kämpfen gegeneinander antreten.

Battleborn wird zunächst die Modi Überfall, Verwüstung und Schmelze enthalten. In Überfall kämpft ihr mit euren Team gegen KI-Gegner und müsst verschiedene Gebiete besetzen. In Verwüstung treten zwei Teams im Deathmatch gegeneinander an und müssen unterschiedliche Aufgaben erfüllen. In Schmelze hingegen trachten euch gegnerische Horden nach dem Leben. Eure Aufgabe ist schlicht und einfach so lange wie möglich am Leben zu bleiben.

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In einem ersten Hands-On konnten wir uns einen eigenen Eindruck vom Spielmodus Überfall verschaffen. Wie bereits oben erwähnt, war ich Oscar Mike, der Soldat. Mit Mike habe ich in Ego-shooter-Manier alles kurz und klein geschossen, während meine Mitspieler mir mit ihren Figuren zur Seite standen. Dabei zeigte sich, dass die KI-Gegner keine große Herausforderung darstellten. Obwohl wir alle zum ersten Mal Battleborn spielten, war es kein Problem alle Gegner zu besiegen und zügig aufzuleveln. Vielleicht wird dieser Punkt noch überarbeitet. Wenn nicht raten wir ganz klar zu den Spielmodi mit realen Gegnern. Alles in allem ist Battleborn ein Spiel für jeden, das auf nette Charaktere und ungewöhnliche Spielewelten setzt.

Battleborn wird voraussichtlich Anfang 2016 für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen.

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Gaming
[next-gamer.de] · 14.08.2015 · 12:00 Uhr
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