Windrose startet in den Early Access – das Piraten-Survival-Abenteuer legt am 14. April ab
Seit Monaten fiebern über 1,5 Millionen Spieler auf Steam einem einzigen Titel entgegen, und nun ist es offiziell: Windrose, das ambitionierte Koop-Piraten-Survival-Abenteuer von Windrose Crew, nimmt endlich Kurs auf den Early Access. Wer schon immer davon geträumt hat, als verwegener Kapitän die Meere zu durchqueren, Feinde zu entern und eine eigene Piratenfestung zu errichten, dem bietet sich schon in wenigen Tagen die Chance dazu. Und das, was die Entwickler für den Launch vorbereitet haben, klingt nach dem vollständigsten Piraten-Erlebnis seit Langem.
Windrose tritt gegen Blackbeard an – die Story
In Windrose schlüpfst du in die Rolle eines Kapitäns, der sich dem legendären Piraten Blackbeard entgegenstellt. Was zunächst als Geschichte über Überleben und Rache beginnt, weitet sich zu einem weitreichenden Konflikt zwischen rivalisierenden Imperien, Piratenclans und geheimnisvollen dunklen Mächten aus, die am Horizont lauern. Die Erzählung bleibt dabei geerdet und glaubwürdig, gewinnt aber mit jedem Fortschritt an epischer Tiefe. Das macht Windrose zu mehr als einem bloßen Sandkasten auf hoher See – die Handlung zieht sich wie ein roter Faden durch das gesamte Abenteuer und verleiht dem Geschehen Substanz.
Erkunden, Kämpfen, Bauen – das steckt im Early Access
Zum Launch bietet Windrose bereits ein beachtliches Fundament: drei unterschiedliche Biome, die sich über rund 30 prozedural generierte Inseln erstrecken, dazu über 90 handgefertigte Sehenswürdigkeiten wie Dungeons, verlassene Tempel, Schiffswracks und aufgegebene Lager. Das Kampfsystem orientiert sich am Souls-lite-Prinzip – du parierst, weichst aus und nutzt verschiedene Angriffsmuster, um Feinden die Oberhand abzuringen. Anspruchsvolle Bosse lauern überall, und nur wer ihre Muster durchschaut, darf auf reiche Beute hoffen. Auf dem Meer kommandierst du dein Schiff durch erbitterte Seeschlachten, von der wendigen Ketsch über die vielseitige Brigg bis hin zur mächtigen Fregatte – wobei du im Koop mit bis zu drei weiteren Spielern gemeinsam die Bordkanonen bedienst. Die nahtlose Überblendung zwischen Schiff und Küste sorgt dafür, dass kein Spielfluss durch Ladebildschirme unterbrochen wird. Wer zur Ruhe kommen möchte, baut eine Piratensiedlung auf, rekrutiert NPCs und verbessert die Produktion – von der schlichten Hütte bis zur ausgewachsenen Festung ist alles möglich.
Demo-Erfolg und Community-Feedback als Fundament
Bereits während des Steam Next Fest bewies Windrose, dass es das Zeug zum Geheimfavoriten hat: Über 850.000 Spieler probierten die Demo aus und hinterließen mehr als 7.500 Rezensionen sowie 12.000 ausgefüllte Umfragen. Dieses Feedback ist direkt in die Early-Access-Version eingeflossen. Neu hinzugekommen sind unter anderem drei weitere Schiffe, ein dedizierter Abbauwerkzeug-Tisch sowie der mit Abstand meistgewünschte Feature-Wunsch der Community: gemeinsame Schiffskämpfe im Koop, bei denen die Crew die Steuerung und Bewaffnung des Schiffs aufteilt. Der Fortschritt aus der Demo wird zwar nicht übernommen, aber die Demo bleibt bis zum Early-Access-Start verfügbar – also noch einige Tage Zeit, um reinzuschnuppern.
Preis, Verfügbarkeit und Ausblick
Windrose erscheint am 14. April auf Steam, dem Epic Games Store und Stove. Der Einstiegspreis liegt bei rund 28 Euro – ein Supporter-Paket inklusive Soundtrack und Wallpapers wird für etwa 37 Euro angeboten. Die Entwickler planen, den Preis zur vollständigen Veröffentlichung anzuheben, die in eineinhalb bis zweieinhalb Jahren erwartet wird. Bis dahin soll der Inhalt um rund 50 Prozent wachsen: mehr Biome, Bosse, Schiffe und eine abgeschlossene Hauptgeschichte mit befriedigendem Finale. Für ein Early-Access-Spiel bietet Windrose bereits jetzt 50 bis 70 Stunden Spielzeit in der Hauptgeschichte – ein solides Versprechen, das neugierig macht.


