Where Winds Meet: Neuer Trailer enthüllt eine lebendige offene Welt voller Nebenaktivitäten, Tiere und dynamischer Städte
Das Entwicklerstudio Everstone und Publisher NetEase Games haben einen atemberaubenden neuen Trailer zu ihrem kommenden Wuxia-inspirierten Open-World-Rollenspiel Where Winds Meet veröffentlicht. Das Video ist eine visuelle Ode an die Wunder der Spielwelt und enthüllt eine Lebendigkeit, die weit über das bloße Absolvieren von Quests hinausgeht. Von pulsierenden Städten über ungezähmte Wildnis bis hin zu überraschenden Nebenaktivitäten – macht euch bereit, in ein Abenteuer einzutauchen, das am 14. November als Free-to-Play-Titel für PC und PS5 erscheint.
Ein Reich, das atmet und lebt
Der neue Trailer legt einen besonderen Schwerpunkt auf die schiere Vielfalt und den Detailreichtum der Welt. Du wirst durch belebte Gassen wandeln, in denen Händler ihre Waren feilbieten, Straßenkünstler ihre Darbietungen zum Besten geben und du bei einer Partie Kartenspiel dein Glück versuchen kannst. Doch die Zivilisation ist nur eine Facette dieses Reiches. Die Flora und Fauna spielen eine ebenso wichtige Rolle. Imposante Bären durchstreifen die Wälder, majestätische Vögel ziehen ihre Kreise am Himmel, und die Landschaften selbst scheinen voller verborgener Geheimnisse zu sein. Das Spiel deutet auf ein tiefgreifendes System von Nebenaktivitäten hin, das dich nicht nur in Straßenkämpfe verwickelt, sondern dir auch erlaubt, als Taschendieb dein Geschick zu beweisen oder dich kontemplativen Mußestunden hinzugeben.
Die entfesselte Kunst des Wuxia-Kampfes
Während dieser Trailer die Welt feiert, haben frühere Einblicke bereits das Herzstück des Spiels enthüllt: ein blitzschnelles, Wuxia-basiertes Kampfsystem, das dir einen beispiellosen Grad an Entfaltungsspielraum gewährt. Vergiss starre Klassen und vordefinierte Rollen. In Where Winds Meet wählst du aus einem riesigen Arsenal an Waffen und schmiedest deine eigenen, einzigartigen Kombos. Der virtuose Klingentanz, das elegante Ausweichen und das Entfesseln mächtiger Spezialfähigkeiten stehen im Zentrum einer Action-Erfahrung, die ebenso anspruchsvoll wie spektakulär sein soll. Die gezeigten Kämpfe, sei es gegen Horden von Feinden oder gegen einen einzelnen, übermächtigen Gegner, versprechen eine Choreografie der Gewalt, die dem Wuxia-Genre alle Ehre macht.
Von Tränen zu Triumph: Die Vision der Entwickler
Lead Designer Chris Lyu sprach bereits im Juli über die immensen Ambitionen, die hinter dem Projekt stehen. Das erklärte Kernziel war es, eine wahrhaft immersive Welterfahrung zu schaffen, wie man sie zuvor noch nicht gesehen hat. Da es kaum Referenzen für ein derartiges Spiel gab, stieß das Team auf viele Schwierigkeiten, doch die Reaktionen aus den Playtests, insbesondere in China, waren überwältigend positiv. „Die Resonanz auf die Storyline war großartig“, so Lyu. „Viele Spieler brachen an den bewegendsten Stellen in Tränen aus, und ich denke, das hat eine Menge Gesprächsstoff über das Spiel erzeugt.“ Diese emotionale Tiefe, gepaart mit spielerischer Freiheit, ist das Fundament, auf dem dieses epische Abenteuer ruht.


