Switch 2 Entwicklerkit angeblich ohne 4K-Ausgabe
01. April 2025, 17:45 Uhr · Quelle: Gamefront
Das Entwicklerkit der Switch 2 unterstützt angeblich kein natives 4K-Rendering. Laut dem Insider Tom Henderson wurde diese Information von Entwicklern während der GDC 2025 bestätigt. Statt 4K-Ausgabe setzt Nintendo möglicherweise auf KI-gestütztes Upscaling, ähnlich Nvidias DLSS-Technologie.
Ein im Januar veröffentlichter Patentantrag deutet auf eine spezielle Hardware hin, die Bilder von 540p auf 1080p hochskalieren kann. Diese Technik könnte helfen, den Speicherbedarf von Spielen zu reduzieren. Beispielsweise könnte ein Spiel mit 4K-Texturen rund 60 GB benötigen, während eine Version mit 1080p-Texturen nur 20 GB beanspruchen würde. Die hochskalierten Bilder würden dann dennoch eine hohe Auflösung erreichen.

