Subnautica 2 startet am 14. Mai im Early Access: Das bringt die Rückkehr in die Tiefe
Unknown Worlds hat endlich die Katze aus dem Sack gelassen: Subnautica 2, der lang ersehnte Nachfolger des Überraschungshits, geht am 14. Mai an den Start. Der Preis von 29,99 Euro für den Early Access steht fest, ein brandneuer Cinematic Trailer gewährt Einblicke in eine Welt, die vertraut wirkt und doch komplett anders ist. Neun Monate lang thronte der Titel auf Platz 1 der Steam-Wunschliste – und das aus gutem Grund.
Vier Augen sehen mehr als zwei – der Koop-Modus ist da
Erstmals in der Geschichte der Reihe kannst du die Ozeane eines fremden Planeten mit anderen Entdeckern durchstreifen. Der optionale Vier-Spieler-Koop ist ohne Frage das größte neue Feature von Subnautica 2. Zwar funktioniert das Spiel nach wie vor komplett solo, doch gemeinsam mit Kumpels taucht es sich einfach entspannter in die finsteren Tiefen hinab – selbst wenn ein Leviathan plötzlich aus dem Schatten auftaucht. Der neue Trailer zeigt eindrucksvoll, wie das filmische Storytelling und die bedrohliche Atmosphäre der Serie erhalten bleiben. Subnautica 2 nutzt zudem die Unreal Engine 5, was für beeindruckende Lichteffekte und eine noch lebendigere Unterwasserflora sorgt.
Werkzeuge, Basen und fremdartige Kreaturen
Die Überlebensmechaniken wurden deutlich erweitert. Ein überarbeitetes Bausystem erlaubt dir, deine Basis frei zu formen – Schluss mit starren Gittern, jetzt sind organische Strukturen angesagt. Dazu kommen neue Tauchboote und Gadgets wie der Biosampler, mit dem du Proben der heimischen Fauna untersuchen kannst. Die Welt selbst steckt voller rätselhafter Biome: von hoch aufragenden Korallenriffen bis zu abgrundtiefen Schluchten. Auch die Story deutet Spannendes an: Du bist ein Pionier auf einer fremden Welt, in der die KI dich drängt, weiterzumachen – doch etwas hier ist aus dem Gleichgewicht geraten.
Preis, Plattformen und Early-Access-Plan
Subnautica 2 erscheint am 14. Mai 2026 für 29,99 Euro im Early Access auf dem PC (Steam, Epic Games Store, Windows Store) und auf Xbox Series X|S. Wie CEO Ted Gill betont, kann der Preis im Laufe der Entwicklung noch anziehen – wer früh zuschlägt, sichert sich also den günstigsten Einstieg. Der Early Access wird schätzungsweise zwei bis drei Jahre dauern, wobei regelmäßig neue Biome, Kreaturen und Story-Elemente nachgeliefert werden. Das Feedback der Spieler fließt dabei direkt in die weitere Entwicklung ein. Hinter den Kulissen sorgte ein Rechtsstreit zwischen Unknown Worlds und Publisher Krafton für Verzögerungen, doch mit der Wiedereinsetzung der ursprünglichen Führung scheinen die Wogen geglättet.


