Steam-Markt 2025: Action- und Rollenspiele dominieren den Umsatz
Laut einer aktuellen Analyse von GameDiscoverCo generieren Action- und Rollenspiele gemeinsam über 75 % des gesamten Spieleumsatzes auf Steam. Die Untersuchung basiert auf Spielen, die mehr als eine Million US-Dollar Umsatz erzielt haben, wobei jedem Titel nur zwei Tags zugewiesen wurden: Genre und Subgenre.
Hier erfährst du, wie Steam die Barrierefreiheit der Plattform verbessert.
Actionspiele: Die Umsatzgiganten auf Steam
- 58,37 % des gesamten Steam-Umsatzes stammen aus Actionspielen.
- Arena-Shooter führen mit $9,52 Mrd. (18,99 % des Action-Umsatzes).
- First-Person-Shooter folgen mit $6,67 Mrd..
Besonders auffällig: Obwohl es nur 29 Spiele in den Top-Subgenres gibt, erzielen diese den Großteil des Umsatzes – ein klarer Hinweis auf die Dominanz weniger Blockbuster.
Rollenspiele: Platz 2 mit starken Subgenres
- 17,11 % des Umsatzes entfallen auf RPGs.
- Action-RPGs: $3,89 Mrd. (26,45 % des RPG-Umsatzes)
- MMORPGs: $3,69 Mrd.
- CRPGs: $2,69 Mrd.
Weitere Genres auf Steam im Vergleich
| Genre | Umsatzanteil | Top-Subgenre (Umsatz) |
|---|---|---|
| Strategie | 13,97 % | MOBA ($2,31 Mrd.) |
| Simulation | 9,76 % | Allgemeine Simulatoren ($3,74 Mrd.) |
| Sportspiele | 1 % | – |
Durchschnittlicher Umsatz pro Spiel
- Arena-Shooter: $634,8 Mio.
- Battle Royales: $354,2 Mio.
- Hero Shooter: $206,7 Mio.
- Visual Novels: $4,2 Mio.
- Roguelike Deckbuilder: $3,4 Mio.
Fazit: Die Macht der Genres auf Steam – Konzentration, Dominanz und neue Chancen
Die Analyse des Steam-Markts 2025 zeigt mit beeindruckender Klarheit, wie stark sich der wirtschaftliche Erfolg auf wenige Genres konzentriert. Actionspiele – angeführt von Arena-Shootern und First-Person-Shootern – dominieren nicht nur in puncto Umsatz, sondern auch bei der Sichtbarkeit auf der Plattform.
Mit knapp 60 % Umsatzanteil demonstrieren sie, wie wichtig schnelle, kompetitive und visuell ansprechende Spielkonzepte für den breiten Erfolg sind. Rollenspiele auf Platz zwei ergänzen diese Dominanz mit tiefgreifendem Storytelling und langfristiger Spielerbindung – insbesondere durch Action-RPGs und MMORPGs.
Spannend ist dabei die massive Diskrepanz zwischen den erfolgreichsten Genres und Nischen-Genres: Während wenige Blockbuster pro Kategorie Milliardenumsätze generieren, verbleiben Visual Novels oder Roguelike Deckbuilder weit unter dem Radar – trotz oft hoher Qualität und engagierter Communitys.
Der durchschnittliche Umsatz pro Spiel zeigt, dass Erfolg auf Steam zunehmend mit hoher Marktdurchdringung, gezieltem Genre-Fokus und oft auch Live-Service-Modellen verknüpft ist.
In diesem Beitrag geht es um den Kampf von Steam gegen Spam.

