Shadow im Rampenlicht: Neues Gameplay zu Horizon Hunters Gathering zeigt eine tödliche Carja-Agentin im Einsatz
Ein verschlungener Dolch, ein treuer Stalker an ihrer Seite und ein wilder Ritt durch die Wildnis: Das neue Gameplay Material zu Horizon Hunters Gathering stellt uns Shadow vor – eine verdeckt operierende Carja-Agentin, die optisch und spielerisch ordentlich Eindruck hinterlässt. Während der zweite Closed Playtest vom 22. bis 25. Mai für PS5 und PC ansteht, liefert Guerrilla Games einen Vorgeschmack auf das, was uns im Koop Actionspiel erwartet. Und der kommt mit einer wichtigen Nachricht für alle Horizon-Fans.
Shadow ist ein Nahkampf-Ass – und das zeigt sich im Detail
Das frisch veröffentlichte Gameplay lässt kaum Wünsche offen. Shadow setzt auf ein Schwert als Primärwaffe und zerteilt damit Maschinen jeder Größenordnung mit einer beeindruckenden Mischung aus weiten Schwüngen und präzisen Stichen. Selbst ein Rudel Watcher kommt ihr nicht gefährlich nahe – sie erledigt die kleinen Plagegeister mit gezielten Schüssen, bevor die überhaupt zum Angriff ansetzen können.
Besonders spannend: Ihr Begleiter ist ein Stalker, eine der hinterhältigsten Maschinen aus dem Horizon-Universum. Ob der Stalker im Koop-Team als taktisches Asset dient oder eher als visuelles Markenzeichen von Shadow fungiert, bleibt abzuwarten. Klar ist aber: Shadow kann sowohl im Nahkampf als auch auf Distanz glänzen und dürfte damit eine flexible Wahl für jedes Hunter-Team sein.
Noch wichtiger ist jedoch ein Detail, das im Trailer mitschwingt: Die Hauptstory von Hunters Gathering ist vollständig kanonisch. Das bedeutet im Klartext: Shadow könnte durchaus eines Tages an der Seite von Aloy kämpfen – vielleicht sogar im nächsten großen Horizon-Abenteuer.
Closed Playtest Nummer 2: Die Generalprobe für Guerrillas Koop Experiment
Vom 22. bis 25. Mai öffnet Guerrilla die Pforten für den zweiten geschlossenen Playtest. Teilnehmer auf der PlayStation 5 und dem PC können sich über das PlayStation Beta Programm für eine Chance auf Zugang bewerben. Der erste Test im Februar kam gut an, aber jetzt geht es ums Eingemachte: Neben Shadow wird mit Ensa, einer Oseram-Schmugglerin, ein weiterer neuer Hunter spielbar sein – und erstmals eine ganze Episode der Story-Kampagne.
Der Playtest ist auch eine strategische Ansage. Während Monster Hunter Wilds das Koop Jagd Genre gerade dominiert und Spiele wie Dauntless oder Wild Hearts in der Versenkung verschwunden sind, muss Hunters Gathering beweisen, dass es neben Capcoms Giganten bestehen kann. Guerrilla setzt dabei bewusst auf das etablierte Horizon-Gefühl: das taktische Zielen auf Schwachstellen, das Legen von Fallen und die atemberaubende Maschinenvielfalt – nur diesmal im Team.
Ob sich die Magie der Solo-Abenteuer von Zero Dawn und Forbidden West auf einen Drei-Spieler-Koop übertragen lässt, ist die alles entscheidende Frage. Der zweite Playtest wird zeigen, ob Shadows Schwert wirklich so scharf ist, wie der Trailer verspricht.

