[Review] Tom Clancy's The Division
**Das UPDATE zum Preview**

14. März 2016, 16:42 Uhr · Quelle: klamm.de
[Review] Tom Clancy's The Division
[Review] Tom Clancy's The Division

Bereits vor einigen Wochen habe ich euch ein umfangreiches Preview zum Titel TC's The Division niedergeschrieben und euch meine Eindrücke und Erfahrungen in euer tatkräftiges Köpfchen implementiert. Für diejenigen unter euch, die gerne einen Blick riskieren wollen: Folgt einfach dem Link zum Preview von The Division.

Mittlerweile ist das Spiel seit bereits einer Woche auf dem Markt und selbstverständlich habe auch ich mich der Vollversion gewidmet. Dies nutze ich nun als Anlass dazu, euch ein ergänzendes Review zu präsentieren, in dem ich gerne noch einmal auf einige Einzelheiten eingehen würde.

Da wäre unter anderem das Tutorial. Ja, die Brooklyn-Map wurde seitens der Entwickler gestrichen und sollte erst im Laufe des Jahres als DLC erscheinen. Das war offensichtlich bloß ein Irrlicht. Denn genau diese Map diente letztendlich als Einführung in das Spiel und präsentierte sich in voller Pracht, um uns die Grundlagen des Deckungs-Shooters beizubringen (sollten wir diese nicht schon aus der beta kennen). Grafisch war das Game wie erwartet eine Augenweide und bot ordentlich Anlass ein penetrantes Spulenfiepen meiner Grafikkarte zu provozieren. Ruckelfrei und konstant schön, in gewohnt sagenhafter Atmosphäre liegt es nun also an uns, das tödliche Pockenvirus unter Kontrolle zu bringen und wieder für Gerechtigkeit und Frieden auf den Straßen New Yorks zu sorgen (ich benötige dringend ein Fanfaren-Sound für solche Sätze).

In der Beta hatte ich mich darüber beklagt, die mangelnde KI der NPCs würde eine alamierende Langeweile hervorrufen, sollte sich daran nichts ändern. Wie soll ich sagen? Mir ist ganz und gar nicht langweilig. Im Gegenteil, ich fühle mich prächtig gefordert und unterhalten. Mein steigendes Selbstvertrauen wird mich vielleicht auch des Öfteren nochmal in die Dark Zone leiten, in der sich die Gegner noch einmal eine Ecke hartnäckiger präsentieren und auch im Vergleich zur Beta einen robusteren Eindruck machen. Vor Stufe 14 wollte ich nach einem kurzen Abstecher nicht zurückkehren. Mag aber auch an meiner mangelnden Gabe im Shooter-Bereich liegen. Wie dem auch sei.

The Division hat alles zum positiven gewendet, was ich anzweifeln konnte (Schande über mein Haupt) und das Game macht nach wie vor eine riesen Laune. Mit dem Maximal-Level 30 hat man gut zu tun und auch wenn die Main Story verhältnismäßig schnell durchgespielt ist, kann man sich an Side-Quests und in der Dark Zone unsagbar langen Sessions hingeben.

Einige Funktionen, wie zum Beispiel das Ausbauen des HQ, waren in der Beta nicht vollständig zugänglich. Hier ließe sich noch ergänzend erwähnen, dass die Ausbauten und die damit verbundenen, freigeschalteten Fähigkeiten eine durchaus gelungene Ergänzung zum Spiel sind und dem Ganzen einen grandiosen Feinschliff verleihen. hierbei bringt jeder Flügel seine ganz eigenen Verbesserungen mit sich. Diese lassen sich im Fertigkeiten-Menü anwählen und ausrüsten. Zudem habt ihr nicht nur die Möglichkeit bessere Waffen und Rüstungen zu kaufen, sondern eben auch selbst herzustellen. Hierfür dienen die sogenannten Blueprints, die ihr im Laufe des Spiels finden und verdienen könnt.

High-End Waffe und Rüstungsgegenstände lassen sich nach wie vor in der Dark Zone ergattern. Achtet aber darauf, dass niemand Wind von eurem Loot bekommt - einige Waffen sind es wert dafür zu töten (herrje, klingt das theatralisch). Für jede erfolgreich absolvierte Runde in der Dark Zone könnt ihr in der Rangliste aufsteigen. Außerdem gibt es eine eigens für diese Zone entwickelte Währung, die ihr bei einem entsprechenden Händler gegen supercoole Gegenstände ausgeben könnt.

Was bleibt mir noch zu sagen? Mein Fazit kommt dem des Previews gleich. Ein durchaus gelungener Titel mit einer unschlagbaren Atmosphäre und wunderschöner Grafik. Die kurze Main Story wird gekonnt durch Nebenaufgaben und eine anspruchsvolle Dark Zone aufgefangen und der Drang nach Level 30 steht von der ersten Minute an.

Tom Clancy's The Division / Shooter / Ubisoft / Preview / Review
14.03.2016 · 16:42 Uhr
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