PlayStation Now: Wie viel Bandbreite braucht man fürs Game-Streaming wirklich?

Mit PlayStation Now soll es künftig möglich sein, PlayStation-Spiele auf die PS4 und andere Geräte zu streamen. Eine Technologie, die in der Vergangenheit nur für Videos und Musik genutzt wurde, soll in Zukunft auch die Art und Weise wie wir unsere Spiele konsumieren, revolutionieren. Doch wie viel Bandbreite wird wirklich benötigt, damit ein Spiel in anständiger Qualität gestreamt werden kann? Wie hoch muss der Download-Speed einer Leitung sein, damit Game-Streaming nicht nur zu einem matschigen Daumenkino verkommt, sondern sich so anfühlt als würde eine Disc in der Konsole rotieren?

ArsTechnica versuchte dies auszutesten. Als man anfing, die Beta-Version von PlayStation Now auszuprobieren, tat man dies mit einer ungebremsten 75 Mpbs-Leitung (in Deutschland würde man das wohl als eine 75.000er Leitung bezeichnen). Das Resultat?

“Bei dieser Geschwindigkeit konnte ich praktisch keinen Unterschied zwischen Streaming und dem Spielen von der Disc feststellen.”

Nach einem knapp 30 bis 60 Sekunden andauernden Ladevorgang beim Starten eines Spiels, lief anschließend alles fluffig. Die Framerate sei konstant, die Auflösung HD und auch einen Input-Lag konnten die Redakteure nicht feststellen. Die Verbindung blieb auch dann noch stabil, wenn im Nebenraum die Leitung genutzt wurde, um Videos zu streamen.

Anschließend drosselte man die Leitung auf die von Sony angegebene Mindestbandbreite von 5 Megabit die Sekunde (entspricht wiederum etwa 5.000 Kilobit die Sekunde). Hier konnte man jedoch kein positives Ergebnis erzielen: Die getesteten Spiele wollten gar nicht erst starten, stattdessen wurde die Fehlermeldung angezeigt, dass die benutzte Verbindung zu langsam sei, um PlayStation Now zu nutzen. Auch als man die Leitung auf 6 Mbps erhöhte, wiederholte sich dieser Vorfall.

Bei einer weiteren Erhöhung auf 7 Mbps sah die Geschichte wiederum etwas anders aus: Die Spiele starteten, waren jedoch kaum spielbar. Das Bild sei verschwommen, die Bildwiederholunsrate niedrig und die Steuerung reagiere nur sehr ungenau. So machen Spiele keinen Spaß. Bei 8 Mbps war das Bild scharf, Framerate-Drops blieben allerdings bestehen. 9 Mbps hätten allerdings bereits ausgereicht, damit sich das Spielen übers Internet so anfühlte als würde man von Disc spielen.

Anzumerken ist jedoch, dass diese Ergebnisse von der subjektiven Empfindung des Autoren abhängen und nicht nur die reine Bandbreite ausschlaggebend ist. Die Latenz, die ihr während des Spielens erlebt, hängt bspw. auch von der Entfernung zum Server ab. Andere Beta-Tester berichten z. B., dass sie erst ab einer Verbindung von 20 Mbps eine Leistung erhalten, die sie als akzeptabel empfinden.

Wann Sony PlayStation Now in Europa starten wird, ist derweil noch nicht bekannt. Zuletzt zeigte man sich noch kritisch über einen baldigen Europastart.

Gaming
[next-gamer.de] · 24.01.2015 · 17:20 Uhr
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